[OSM-talk-fr] riverbank
krysst
krysstaufe.1 at laposte.net
Ven 6 Fév 14:19:09 UTC 2009
Salut,
C'est tout à fait cela. Maintenant, j'avais retenu cette valeur de 1.0
après moult essais, il se peut que ce soit celle par défaut. La flemme
de tout re-tester a fait son oeuvre... :-D
Attention cependant à ne pas mettre une valeur trop basse : elle ne
permettra pas de lisser les erreurs induites par des traces GPS trop
précises. Dans mon cas, avec des enregistrement GPS d'un point toutes
les secondes, un paramètre réglé à 0.5 laissait ainsi passer trop
d'erreurs, avec des noeuds déformant chaque lignes droites. C'est
parfois encore le cas à 1.0, mais ça reste gérable pour peu que l'on
vérifie le parcours.
Antoine a écrit :
> Bonjour,
>
> Concernant 'simplify-way.max-error', il faut le rajouter manuellement
> dans la config avancée ?
> J'utilise utilsplugin, mais n'ai pas ce paramètre dans la liste.
>
> Merci d'avance,
> Antoine
>
> krysst a écrit :
>> Salut,
>>
>> étant auteur de ces - trop - longs ways (Berre en partie, Sainte-Croix,
>> Serre-Ponçon), je viens de jeter un zoeil sur le problème.
>>
>> Je pensais de prime abord qu'il serait suffisant de segmenter les rives
>> plutôt que de reconstituer carrément des polygones individualisés comme
>> tu l'as fait (ou pas...) pour Berre, et ai donc testé la méthode sur le
>> lac de Sainte-Croix.
>>
>> Bilan :
>> - le rendu Osmarender foire apparemment complètement (mais il n'a
>> également, sauf erreur de ma part, jamais pris en compte la 'relation'
>> servant à "produire" l'île)
>> - le rendu Mapnik, prévisualisé avec l'excellent plugin 'Up-to-date',
>> semble lui nickel-chrome-platine
>>
>> D'où mon questionnement : le rendu mapnik fait-il autorité - je le
>> présume - ou bien doit-on prendre en considération les insuffisances
>> d'Osmarender (et donc également représenter l'île d'une autre manière)?
>> A dire vrai, je n'utilise les 'relations' que depuis quelques jours et
>> ne sais pas trop à quoi m'en tenir dans ce domaine...
>>
>> @+
>>
>> P.S. : En ce qui concerne mes tracés (user 'Krysst'), ils passent
>> toujours à la moulinette du 'simplify way' (dispo avec 'utilsplugin'
>> pour ceux qui se le demandent), mais avec un 'simplify-way.max-error'
>> réglé à 1 afin de conserver un bon niveau de détail. Je pars du principe
>> que qui peut le plus, peut le moins...
>>
>>
>>
>> Marc SIBERT a écrit :
>>
>>> Pierre Mauduit a écrit :
>>>
>>>
>>>> Salut,
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>> J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang
>>>>> de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau
>>>>> natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot
>>>>> découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu
>>>>> sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat
>>>>> irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle).
>>>>> Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>> Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
>>>> activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
>>>> qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
>>>> expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
>>>> l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
>>>> si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
>>>> tout.
>>>>
>>>> my 2cents,
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>> En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça
>>> évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
>>>
>>> ma suggestion à 0.50 € :-) , on verra dans 2 ou 3 jours le résultat de
>>> mon découpage.
>>> --
>>> Marc
>>>
>>>
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>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
>>>
>>>
>>
>>
>> Marc SIBERT a écrit :
>>
>>> Pierre Mauduit a écrit :
>>>
>>>
>>>> Salut,
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>> J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang
>>>>> de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau
>>>>> natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot
>>>>> découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu
>>>>> sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat
>>>>> irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle).
>>>>> Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>> Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
>>>> activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
>>>> qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
>>>> expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
>>>> l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
>>>> si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
>>>> tout.
>>>>
>>>> my 2cents,
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>> En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça
>>> évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
>>>
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