[OSM-talk-fr] qualitystreetmap.org is back ! (was: Re: 888 Mo (taille de l'extrait france.osm.bz2))
François Van Der Biest
francois.vanderbiest at camptocamp.com
Lun 26 Juil 20:17:53 UTC 2010
2010/7/26 Raphaël Pinson <raphink at gmail.com>:
> Quelles sont les conditions pour marquer une tuile comme bonne?
Bah, c'est un peu comme le contributeur veut :-)
Je me suis dit que dans une premiere approximation, marquer OK pour
highways sur une tuile peut vouloir dire :
- OK, toute les routes y sont, mais comme j'ai tracé depuis une photo
aerienne, j'ai pas les noms (1)
- mieux : depuis le cadastre, j'ai toutes les rues, et leurs noms (2)
- encore mieux : pareil, mais je suis allé vérifier sur le terrain (3)
Comme tout cela est complexe à modéliser, je me suis dit : faisons
simple pour commencer, avec un critère binaire.
Rien n'empeche de marquer la tuile comme OK pour le statut (1)
ci-dessus, puis se dire : "OK, je refais une passe en précisant",
auquel cas, le contributeur repasse sur les tuiles en les remettant à
false, puis les repasse à true au fur et à mesure de son avancement
vers le critère (2)...
Auquel cas, la fonctionnalité de sélection multiple de tuiles aurait
clairement son intérêt...
Ticket créé à l'instant : http://code.google.com/p/osmqa/issues/detail?id=18
> Un import du
> cadastre dans une ville suffit-il à marquer les tuiles de la ville comme
> bonnes?
A priori, oui.
Mais là encore, une fois un import réalisé, si on se rend compte qu'il
y a des noeuds en double, et qu'il faut travailler zone par zone pour
corriger, on peut repasser en building = false toute la ville d'un
coup, et changer les statuts de chaque tuile au fur et à mesure de
l'avancement.
Enfin, c'est ma vision des choses...
>Comment s'assurer que les routes sont bonnes pour une tuile?
cf ci-dessus...
F.
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