[OSM-talk-fr] Escalator (Était : métro Bourse)

Jean Millerat Jean.Millerat at wecena.com
Lun 15 Nov 22:00:51 UTC 2010


Le 15/11/2010 22:42, Nicolas LECOINTE a écrit :
> On Mon, Nov 15, 2010 at 09:55:10PM +0100, simon wrote:
>> Le lundi 15 novembre 2010 à 21:27 +0100, Nicolas LECOINTE a écrit :
>>> La majorité des escalators sont en intérieur, là où le GPS ne passe pas. Est-ce vraiment utile autant de précision ?
>>> Est-ce qu'il y a un tag pour le nombre de marche ?
>>>
>> Moi j'imagine bien un plan de métro spécial handicapé indiquant le sens
>> des escalators pour m'éviter de faire trois fois le tours de la station
>> avec mes béquilles, le nombre de marche peut être intéressant car plus
>> de dix marche je fatigue :D (dans ce cas la je préfère faire 100 mètres
>> de plus et prendre l'ascenseur)
>>
>> On peut aussi imaginé bien d'autres usages, pourquoi se limiter dans la
>> précision.

Dans le cas de Laurent (à l'origine de ce thread), son projet iDact.eu 
consiste à réaliser des plans avec interface tactile et feedback vocal 
(sur des iPads) pour répondre à la demande d'usagers du métro qui sont 
aveugles (70.000 personnes en France) ou malvoyants (environ 1,5 
millions de personnes, avec le vieillissement de la population).

Ces personnes ont demandé à Laurent de bien positionner les escalators 
car le bruit des escalators est caractéristique et c'est une aide pour 
se repérer (mieux que le GPS : le positionnement à l'oreille, eh oui !).

De même pour les tourniquets et autres portes qui se poussent et font 
autant de bruits caractéristiques.

Par contre, pour ces plans, on se moque un peu de la longueur du couloir 
car les personnes malvoyantes avancent souvent "jusqu'au bout" sans 
compter leurs pas, en se repérant à l'oreille ou bien en suivant un mur 
par exemple.

Actuellement, Laurent dessine ses plans pour iPad "à la main" (sur Mac) 
: ils sont ultra-simples (ils montrent la logique de navigation dans la 
station de métro plutôt qu'une vue à l'échelle), compacts et très gros à 
l'écran, avec un nombre très limité de pictogrammes.  D'ailleurs, j'ai 
l'impression qu'il n'existe pour l'instant aucun moteur de rendu qui 
permettrait de faire abstraction des dimensions réelles (angles, 
longueur et position des chemins) pour se concentrer uniquement sur la 
"simplicité" du rendu (un couloir, un embranchement, un escalier, le 
quai direction machin, tel appareil qui fait du bruit, etc.). Il 
faudrait presque imaginer un moteur de rendu qui fonctionne sur la base 
d'un moteur de routage (pour ne garder que la logique de navigation et 
oublier les mesures) ?

-- 
Jean Millerat
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