[OSM-talk-fr] Créer un large escalier

Vincent de Chateau-Thierry vdct at laposte.net
Jeu 7 Avr 09:45:52 UTC 2011


> De : "Gilles Bassière" 
> 
> Il me semble avoir lu qu'il doit y avoir "une géométrie pour un objet
> physique". Je n'ai pas retrouvé la référence et je ne sais pas s'il
> s'agit d'une règle valable pour tous ou d'un simple principe que
> certains choisissent de respecter. Quoiqu'il en soit, je trouve ça assez
> pertinent.

Moi aussi :-)

> Dans le cas de l'escalier, pourquoi ne pas simplement dire que le
> premier segment du way represente la base de l'escalier ? Il y avait eu
> une proposition similaire récemment ("le premier node est en bas à
> gauche" ou quelque chose comme ça). Ça répond au problème aussi bien que
> les solutions basées sur un way indiquant l'orientation.
> 
> Concernant les tags, si on fait comme pour les autres highway, ça donne
> highway=steps + area=yes. Je ne vois pas de raison de créer un area=steps.
> 
> La représentation surfacique complique effectivement la tâches des
> outils de calcul d'itininéraire mais pas plus que pour les autres
> highway=* + area=yes. Faut-il améliorer les outils ou adapter les
> données aux outils ? Le débat durera encore longtemps...

L'intérêt que je vois à la proposition de Benoît, c'est qu'elle permet de décrire des
emprises au sol conséquentes, et pas juste un "axe" qui correspond à la majorité des
escaliers tout-venants. Qui plus est, ça permet de décrire une largeur non constante
entre début et fin de l'escalier.
Dans le cas des escaliers en haut du Trocadero, qui d'ailleurs ne sont pas mappés [1],
on a des escaliers de quelques marches, mais de plusieurs dizaines de mètres de large.
Le tag width=* décrirait ici assez bien la réalité (la largeur est constante) , cependant
au delà d'une certaine surface au sol, je trouve que doubler (pas remplacer) avec un
area=yes ou area=steps aurait du sens. Sans aller jusque landuse=steps, quand même :-)

> Peut-être que la première chose à faire est de proposer un patch à la
> feuille de style Mapnik pour que le width soit pris en considération. Ça
> résoudrait déjà pas mal de problèmes.

+1, ça permettrait une meilleure représentation de la réalité.

vincent

[1] : http://osm.org/go/0BOdVIXEh--

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