[OSM-talk-fr] [OSM-Talk-fr] Données OSM dans la prochaine version de X-Plane

Jean Couteau couteau at codelutin.com
Mar 19 Avr 13:26:24 UTC 2011


Le 19/04/2011 15:16, Ab_fab a écrit :
> Même avis, pour les jeux de course.
> Quand on voit le niveau de détails apportés à certains tracés réels (Le
> Mans, Indianapolis, Nurburgring, Laguna Seca ...) reproduits dans des jeux /
> simulations comme Gran Turismo 5, les détails pris en compte, pour le
> relief, les batiments, le revêtement (plaques d'égouts) font que même en
> poussant à fond le micro-mapping dans OSM, on aurait probablement quelque
> chose d'assez fade en reprenant ces données carto telles qu'elles dans le
> jeu

Je suis d'accord, par contre me balader en voiture dans une ville
"réelle" c'est super fun. Dans GTA, c'est plus explorer la ville qui est
fun, moi les missions ça me gave.

Et côté simulation de voiture, Rigs of rod pourrait être intéressant :
http://www.rigsofrods.com

Jean




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