[OSM-talk-fr] Jeu de données ASTER => conversion en courbe de niveau
yvecai
yvecai at gmail.com
Jeu 30 Juin 17:20:19 UTC 2011
> J'ai déjà ça pour une bonne partie de l'europe, mais je souhaiterais passer
> world wide pour mon rendu et je me heurte a des problèmes soit de
> méthodologie, soit de performance machine.
> Sans compter que les données ASTER sont à télécharger morceaux par morceaux et
> c'est un peu long.
>
> J'en suis là si ça peut gagner du temps :
> 19G amerique-nord
> 21G amerique-sud
> 90G europe
> 22G oceanie
J'avais lancé une demande de téléchargement, mais j'ai jamais eu de réponse.
C'est un peu lourd leur méthode de distribution ...
Yves
> Mais je me heurte au problème des îles, de l'asie et du recouvrement des
> dalles que j'ai déjà récupéré.
> J'avais rêvé fusionner tout ça en un gros geotiff de la terre de 400 Go pour
> lancer ensuite du gdal_contours et du hillshading, hillcoloring dessus, mais
> je crois que ça va pas le faire.
> Faut que je re-réfléchisse au problème pour faire ça tuile par tuile
>
gdalbuildvrt permet de faire un fichier XML liant plusieurs tiffs
ensemble. Ce fichier VRT est ensuite utilisable pour pas mal d'outils gdal.
Ensuite, probable que gdal2tile est modifiable pour créer des contours,
je ne sais pas. Si çà peut donner des idées, ci-joint le script qui m'a
généré le hillshade SRTM. Bon, je pense qu'il y a mieux à faire pour les
effets de bords, je ne me suis préoccuppé que d'avoir un rendu
graphiquement satisfaisant.
Yves
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Une pièce jointe autre que texte a été nettoyée...
Nom: script2.sh
Type: application/x-sh
Taille: 1313 octets
Desc: non disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-fr/attachments/20110630/61dbc645/attachment.sh>
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