[OSM-talk-fr] Serveur mutualisé pour rendu du relief

yvecai yvecai at gmail.com
Jeu 30 Juin 20:34:13 UTC 2011


On 30. 06. 11 21:40, hamster wrote:
> Le 30/06/2011 21:09, yvecai a écrit :
>>> est-ce que c'est un degrade de couleurs en fonction de l'altitude ?
>> Super, je cherchais des équivalents en français mais j'ai laissé 
>> tomber:)
>
> ben... tu repond pas a mes questions
> je suis pas sur du tout de mes traductions
Moi ca me va. Ou alors relief-couleur pour faire plus court pour le dernier.
>
>>> si oui, est-ce que le meme en niveaux de gris ou en niveaux d'une
>>> seule couleur aurait un interet ?
>> Pas sûr, faudrait voir un exemple mais je vois pas trop l'interêt
>> graphique de la chose. Finalement ça revient à sortir des tuiles avec
>> les données d'altitude sur 8 bits. Peut-être utile pour un rendu coté
>> client?
>
> faire un rendu qui se supperpose pas trop mal sur un fond arc en ciel 
> c'est super dur
> quelle que soit la couleur que tu choisisse pour dessiner les elements 
> (routes, batiments, eau, etc...) il y a toujours des zones ou ca se 
> voit pas parce que de la meme couleur que le fond
> finalement la seule possibite qu'il reste c'est de tout dessiner en 
> noir, et c'est pas terrible, exemple :
> http://www.cartes-topographiques.fr/?lt=48.803641&lg=2.328559&zm=15&tp=terrain 
>
Oui, un peu psyché, là! LA carte est fonctionnelle, mais pas super 
esthétique.
>
> si le relief est fait par degrade d'une seule couleur, il te suffit 
> d'eviter de trop t'approcher de cette couleur pour le rendu des objets
Un exemple?





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