[OSM-talk-fr] Serveur mutualisé pour rendu du relief

hamster hamster at suna.fdn.fr
Jeu 30 Juin 21:23:20 UTC 2011


Le 30/06/2011 22:30, yvecai a écrit :
> On 30. 06. 11 21:53, hamster wrote:
>> Le 30/06/2011 21:07, admin at partir-en-vtt.com a écrit :
>>> Bonsoir,
>>>
>>> Concernant les rendus, je pense qu'il faudrait en priorité :
>>>
>>> -Une couche sur les courbes de niveau avec étiquette
>>> -Une couche avec l'ombrage du relief
>>
>> - une couche avec un degrade en fonction de l'altitude
>>
>> l'ombrage du relief donne une impression visuelle saisissante, mais
>> trompeuse : on y voit bien les pentes qui sortent en plus sombre et
>> assez mal celles qui sortent en plus clair
>> par exemple un plateau traverse par une vallee apparai facilement
>> comme le bord d'un plateau avec une plaine a son pied, on voit bien la
>> descente du plateau dans la vallee mais mal la remontee de la vallee
>> au plateau en face
>> de plus ca ne permet pas de voir a quelle altitude est un point
> Oui, sur mon rendu ombré j'ai fait en sorte de tout gommer sur les
> versants ouest et jusqu'aux plaines: c'est encore le meilleur moyen pour
> ne pas faire une carte 'grisouille'. C'est joli, mais on a peu d'infos.
>>
>> on pourrait supperposer l'ombrage aux courbes de niveau, mais suivre
>> les courbes de niveau en zone urbaine, au milieu des rues, POI et
>> batiments, est un cauchemar
>>
>> le degrade en fonction de l'altitude est peut etre moins joli, mais
>> plus fonctionnel (ce qui n'empeche pas de faire aussi les autres)
> Sauf si on colore à la manière du rendu de Sly, là, c'est joli!

je peux le voir ou ce "rendu de sly" ?

> Et pour
> la précision, à part les courbes de niveaux qui elles sont directement
> chiffrées ...

je n'ai pas parle de precision mais de lisibilite
sur cet exemple
http://www.cartes-topographiques.fr/?lt=48.78132&lg=2.314719&zm=13&tp=terrain
on voit bien que le coin de bagneux est a peu pres a la meme hauteur que 
celui de sceaux
c'est pas au metre pres mais y'a pas mal d'usages pour lesquels ca 
suffit, et vu comme c'est urbanise t'aura bien du mal a t'y retrouver 
sur une carte avec lignes de niveau




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