[OSM-talk-fr] mkgmap fichier *.TYP et building

philippe rouxph.22 at gmail.com
Jeu 16 Aou 15:23:02 UTC 2012


Le 14/08/2012 12:53, Eric a écrit :
>
> As tu quelque chose comme
>
> # building tag should be last
> building=* [0x13 resolution 20]

oui j'ai

# building tag should be last
building=* | man_made=* | amenity=* | tourism=* [0x13 resolution 24]
>
> en derniere ligne de ton fichier "polygon" de mkgmap ? Sinon, tu peux
> essayer de jouer sur le "Draworder" du TYP pour les landuse et les
> buildings mais normalement c'est pas nécessaire.

ben visiblement là ils sont masqué par un "landuse" dans les zones 
urbaines et ils apparaissent bien ailleurs ...


> Moi j'ai plutot le pb
> inverse je voudrais que les buildings ne s'affichent que sur les niveaux
> de zoom max hors ils s'affichent presque tout le temps ce qui provoque
> des temps d'affichage monstrueux en milieu urbain.

mon problème n'est pas le niveau de zoom (le resolution 24 est là pour 
ça) mais bien de super-position des couches.

> Tu peux essayer de  compiler avec le mien pour voir si ca fait pareil.

en fait je pars du fichier TYP que tu m'as indiqué l’autre fois, et 
c'est le seul truc qui ne marche pas comme je le voudrais :-)

merci pour tout,

philippe







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