[OSM-talk-fr] registre parcellaire graphique, WMS et JOSM

Ab_fab gamma.gts at gmail.com
Mar 4 Déc 16:52:51 UTC 2012


Message long, mais sujet intéressant, en particulier pour ta réflexion sur
le regroupement des classes du RPG dans quelque chose de "raisonnable" pour
osm.

Pourrais-tu mettre ça à plat dans le wiki ?

Pour la suite, un outil qui simplifierait à l'échelle d'une commune (ou un
peu plus vaste)
_ la fusion de parcelles proches de même nature,
_ en tenant compte de ce qui existe déjà dans OSM en terme de landuse,
_ tout en gardant des polygones de taille raisonnable,

ce serait super

Le 4 décembre 2012 14:01, Mickaël Guéret <m.gueret at free.fr> a écrit :

> Le mardi 04 décembre 2012 à 04:18 -0800, PierreV a écrit :
> > Je pense que l'on pourrait l'utiliser pour affiner aussi le CLC qui
> > confondais trop souvent les "prairies" pour les betes et "champs" pour
> > cultiver...
> >
> Je l'ai utilisé pour affiner les landuses. Le RPG est aussi intéressant
> par ses "trous", qui permettent de savoir ou se trouve les zones
> naturelles (forêts, étangs, ...) les zones résidentielles, les cours de
> fermes (farmyard), les zones industrielles...
>
> Je n'utilise pas de wms, mais plutôt le fichier shapefile fournit sur le
> site http://www.data.gouv.fr/ que je redécoupe avec les limites d'une
> commune (pour des raisons de taille de fichier). Les données de cultures
> peuvent être intéressantes, je sépare les cultures annuelles - céréales
> à pailles, maïs, oléoprotéagineux, prairies temporaires... -
> (landuse=farmland) des prairies permanentes, estives et landes (landuse
> = meadow ou natural = scrub, parfois je redécoupe), vergers (landuse =
> orchard), vignes (landuse = vineyard), etc...
>
> Attention, le polygones du RPG sont des "ilots", qui ne correspondent
> pas aux parcelles de culture (1 ilot = 1 ou plusieurs parcelles). Le
> code de culture associé à l'ilot correspond à la culture de la parcelle
> la plus grande. Autre limite quand on regarde sur Geoportail, certaines
> prairies permanentes ne le sont plus l'année suivante, et vice-versa...
>
> Les polygones du RPG sont très moches, je les fusionne,
> simplifie/affine/corrige avec Bing. La commune de Moutiers-sous-Argenton
> est presque terminée :
> http://www.openstreetmap.org/?lat=46.961&lon=-0.3692&zoom=14&layers=M
>
> Le shapefile d'origine est là :
> http://demo.ovh.net/fr/620c58e1c97a2395b98a379bf12315a9/
>
> C'est un boulot de fourmi... j'estimerais à plus de 25h pour cette seule
> commune... Je voulais voir si je pouvais y arriver...
>
> Et désolé pour la longueur du message !
>
> Mika_Gueret
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