[OSM-talk-fr] Chemin à travers bâtiment
Philippe Verdy
verdy_p at wanadoo.fr
Ven 4 Mai 11:56:38 UTC 2012
Bref, un exemple:
Layer 0 par défaut:
R
+--------------+ O +-------------+
| bâtiment | U | bâtiment |
+--------------+ T +-------------+
E
Layer 1 (second objet superposé, qui peut, et devrait partager ses nœuds) :
+-------------+-------+---------------+
| bâtiment |
+-------------+--------+--------------+
Le 4 mai 2012 13:51, Philippe Verdy <verdy_p at wanadoo.fr> a écrit :
> Le 4 mai 2012 13:10, Pieren <pieren3 at gmail.com> a écrit :
>> 2012/5/4 hamster <hamster at suna.fdn.fr>:
>>> Je decoupe
>>> donc le batiment, je laisse les tags classiques d'un batiment sur les
>>> parties qui sont a cote de la route et qui ont un rez de chaussee, et je met
>>> un layer=1 sur la partie de batiment qui est au dessus de la route.
>>
>> Mais pourquoi couper un bâtiment à cet endroit alors qu'il est fort
>> possible que cela sectionnera une pièce ou un couloir à l'étage
>> supérieur ?
>
> On peut très bien représenter les deux portions du bâtiment au
> rez-de-chaussée qui est effectivement coupé sur le layer 0 par défaut,
> et faire par dessus un second tracé superposé partiellement pour le
> premier étage en un seul morceau (sur le layer 1) : on ne coupe aucun
> couloir dans ce cas.
>
> Le layer mentionne bien une idée d'élévation par rapport au sol, même
> s'il ne mentionne pas très précisément la hauteur effective (j'ai
> indiqué environ 2,50 m, c'est une approximation) ou les pentes.
>
> Au besoin on peut indiquer l'élévation de l'étage situé au dessus en
> layer 1 si ce n'est pas voisin des 2,50m, et sur ce layer 1 on peut
> indiquer aussi le nombre d'étages qui sont au dessus, indépendamment
> du nombre d'étages dessous entre le layer 0 et le layer 1.
>
> Un rendu 3D s'y retrouvera !
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