[OSM-talk-fr] bâtiments en 3D
Christophe Merlet
redfox at redfoxcenter.org
Mer 4 Déc 12:58:08 UTC 2013
Le 04/12/2013 13:38, cmi a écrit :
> Nicolas Dumoulin wrote
>> J'ai bien la forme arrondie du toit et j'ai essayé un wall=no mais le
>> porche
>> reste plein (en tout cas dans kendzi 3D). Y aurait-il une astuce pour cela
>> ?
>
> Bonjour, sur F4Map ça fonctionne avec wall=no (modulo le fait que le toit ne
> sera visible que du dessus, je n'ai pas encore décidé si je dois ou non
> gérer le double face dans ce cas).
>
> Kendzi3D ne gère pas le flag wall=no car il est quasi spécifique à la France
> (sur F4Map nous gérons building=roof et wall=no pour les bâtiments sans
> mur).
A ce propos, ne faudrait t'il pas convertir les wall=no en building=roof
? et agir directement à la base sur le script d'import du cadastre.
Cette spécificité française est-elle bien pertinente ?
> Pour information vous pouvez découper le bâtiment en building:part et garder
> la forme de base du building cela évitera de changer le rendu osm 2D.
>
> "C'est au pied du mur qu'on voit le maçon."
> Proverbe français
>
> PS: merci, grâce à vous je vais pouvoir le corriger un bug dans la détection
> automatique de hauteur de toit lorsqu'elle n'est pas renseignée.
>
Librement,
--
Christophe Merlet (RedFox)
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