[OSM-talk-fr] Projet "adresses"

Marc SIBERT marc at sibert.fr
Ven 14 Juin 11:23:53 UTC 2013


Je viens d'enrichir l'onglet talk de mes suggestions.

A+


Le 14 juin 2013 11:39, Christian Quest <cquest at openstreetmap.fr> a écrit :

> Ca tombe bien... j'ai créé un wikiproject pour ça hier soir:
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Adresses
>
> Le 14 juin 2013 11:35, Marc SIBERT <marc at sibert.fr> a écrit :
> > Sans vouloir commander : passer en mode projet (sur le wiki ou ailleurs)
> > pour définir les besoin en fonctions d'intégration, en solution de
> > publication (brut ou sur cartes), en priorité... Pour donner envie de
> > libérer des données faudra des outils pour les libérateurs /
> réutilisateurs,
> > mais les quels ? Un hackaton pour connaitre les besoin des futurs
> > utilisateurs de "La Base Adresse OSM" ?
> >
> > Mes 0.02 € (seulement)
> >
> >
> > Le 14 juin 2013 11:01, Christian Quest <cquest at openstreetmap.fr> a
> écrit :
> >>
> >> Il faudra sûrement s'adapter aussi aux données...
> >>
> >> Sur des jeux opendata, on a généralement la correspondance numéro
> >> /rue, donc une intégration rue par rue peut être organisée.
> >>
> >> Sur les données du cadastre, ce lien numéro/rue n'est pas présent dans
> >> les données et ne peut être qu'estimé par topologie.
> >> Il sera sûrement préférable de travailler par planche cadastrale, car
> >> c'est le découpage interne des données du cadastre.
> >> Cela représente une zone cohérente, avec une vingtaine de rues en
> >> centre ville et un millier d'adresse pour ce que j'ai regardé.
> >>
> >> Je vois comme idéal une interface à mi chemin entre osmose et mapcraft
> >> où sont proposés les jeux préparés à intégrer.
> >> Ceux-ci devraient être calculés en live sur les données actuelles
> >> présentes dans OSM pour faire de façon automatique tout ce qui peut
> >> l'être pour gagner du temps. Je pense en particulier à fusionner le
> >> point adresse avec le polygone du bâtiment lors ceux-ci sont très
> >> proches.
> >>
> >> Sur les données du cadastre, cela voudrait dire:
> >> - une extraction des couches adresse et voirie vers par exemple une
> >> base SQlite/spacialite
> >> - une récupération des données OSM de la zone concernée
> >> - un traitement dans cette base SQlite (conflation avec les adresses
> >> existantes, conflation avec les bâtiments proches, conflation avec la
> >> voirie pour inclusion dans la relation associatedStreet)
> >> - la génération d'un fichier .osm de modif en incluant éventuellement
> >> des note=* ou fixme=* sur les adresses qui semblent problématiques
> >>
> >> Simple à écrire, n'est-ce pas ? Moins simple à coder, j'en suis
> >> conscient, mais on a des fourmis codeuses ;)
> >>
> >> La masse de données à intégrer étant si importante, que tout le temps
> >> passé en développement qui pourra faire gagner en efficacité à
> >> l'intégration sera 1000 fois récompensé !
> >>
> >> 8 mois pour Nantes et ses 155000 adresses... la France doit en
> >> comporter 100 à 200 fois plus (quelqu'un a un chiffre global ?)...
> >> d'où le besoin de "passer la seconde" ;)
> >>
> >>
> >> Le 14 juin 2013 10:25, Ab_fab <gamma.gts at gmail.com> a écrit :
> >> > Lors de l'intégration des adresses de Nantes, il n'y avait pas le
> >> > service
> >> > mapcraft.
> >> > Vu de l'extérieur, il a l'air de bien fonctionner pour créer de
> >> > l'émulation
> >> > (se sentir moins seul grace au chat intégré), et mieux visualiser la
> >> > progression.
> >> >
> >> > Je reste partisan de la notion d'avancée rue par rue : techniquement,
> ça
> >> > prend moins d'1 minute pour ajouter les points. Ensuite ce sont
> quelques
> >> > minutes à consacrer au contrôle des données.
> >> > Résultat, on peut participer à la progression, même en n'ayant que de
> >> > courts
> >> > instants à sa disposition.
> >> >
> >>
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