[OSM-talk-fr] Marais de Longeville sur mer

Régis Bouguin regis.bouguin at wanadoo.fr
Mar 6 Mai 21:21:17 UTC 2014


Le 06/05/2014 21:52, Yannick VOYEAUD a écrit :
> Le 06/05/2014 21:29, Régis Bouguin a écrit :
>> Bonjour
>>
>>
>> Nouveau sur la liste et pas très actif/au point sur OSM, je me tourne
>> vers vous
>>
>>
>> Je cherche à cartographier les marais entre Longeville sur mer, Angles
>> et La Tranche sur mer (Vendée)
>>
>> http://www.openstreetmap.org/#map=13/46.3812/-1.4002
>>
>> mais je rencontre des problèmes
>>
>> Les marais, c'est des prés encadrés par des canaux chargés de maintenir
>> un degré d'humidité constant dans les parcelles.
>> En gros, on abaisse le niveau des canaux quand la terre est trop humide
>> (en hiver), on retient l'eau pour que les parcelles ne sèchent pas trop
>> (surtout en été).
>> ( des photos là https://plus.google.com/u/0/115226583353298268433/posts ).
>>
>> Les canaux ont des tailles variables du simple fossé au canal d'une 10ne
>> de mètres
>>
>> Pour l'instant, je les tague en waterway=drain pour la plupart ou
>> waterway=ditch pour ceux qui commencent à être comblés et où l'eau ne
>> passe plus toujours.
>> Je ne sais si ce sont les bons tags*.*On m'avait**conseillé**de taguer
>> les plus larges en waterway=river mais ces canaux n'ont rien de naturel.
>>
>> Chaque champ possède une entrée au dessus d'un des canaux qui
>> l'entourent, soit depuis une route ou un chemin carrossable, soit depuis
>> un autre champ.
>> La plupart du temps, c'est un tuyau recouvert de pierres et de terre
>> (voir photos avec et sans eau pour plus de précisions). J'ai taguer ça
>> en bridge=yes et layer=1 mais je ne suis vraiment pas sûr
>>
>> Un autre problème que je rencontre, sur la commune de La Tranche, les
>> canaux ont été importés depuis le cadastre. C'est une catastrophe,
>> au-delà des erreurs (canaux inexistants, canaux absents, canaux comblés,
>> approximation et erreurs des tracés ...) qui sont corrigeables, toute la
>> zone se retrouve considérée comme une zone humide et apparaît comme de
>> l'eau dans pas mal de rendus alors que c'est avant tout de la terre (des
>> prés). Je supprimerais bien cet import pour ne mettre des
>> waterway=riverbankque sur les plus gros canaux dans un premier temps
>> mais je ne sais pas si c'est une bonne idée.
>>
>>
>> Si quelqu'un peut m'aider à ne pas trop faire de bêtises
>>
> Bonsoir Régis,
>
> Un marais c'est d'abord de l'eau et une surface. Donc oui c'est bien une
> zone humide. Par contre il y a des parcelles de terres qu'il va falloir
> délimiter
> Donc on va commencer par faire un contour de l'ensemble du marais
> Définir comme marais
> Donner le nom commun de ce marais
> Faire un chemin au départ de l'eau extérieure au marais afin de mettre
> les plus gros canaux ayant une largeur que tu définiras
> petit à petit tu feras tous les autres canaux.
> La terre est ton niveau 0 donc si des canaux sont en fait de simple
> tuyaux tu vas les faire passer en -1
>
> Enfin c'est ce qui me semble logique! On va du plus grand vers le plus
> petit.
>
> Amitiés
>
Re-bonsoir

J'ai commencer à faire

tunnel=culvert + layer=-1 à la place des ponts comme conseillé par David 
Crochet

Mais j'ai à nouveau un problème

Sur le canal principal de pourtour, j'ai des vrais ponts, on monte puis 
on descend quand on les franchit auxquels je peux mettre un layer 1 ( 
http://www.openstreetmap.org/edit#map=21/46.41337/-1.47966 ), et des 
passerelles ( http://www.openstreetmap.org/edit#map=20/46.41312/-1.47588 
) qui elles sont au même niveau que le chemin donc layer=0. Faut-il que 
je mette tout mon canal à -1 ? question subsidiaire, comment noter la 
hauteur sous les passerelles, certains canaux sont parcourus en canoë.


Cordialement





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