[OSM-talk-fr] Monter son serveur de tuiles vectorielles

PanierAvide panieravide at riseup.net
Dim 26 Nov 18:50:55 UTC 2017


Ça dépend des solutions, par exemple un Tileserver-GL proposait en même 
temps des tuiles raster (d'où la nécessité du style côté serveur), et 
aussi la logique de mise à disposition (ce que fait le script Python). 
Mais une solution qui ne faisait que de la génération de MVT sans mise à 
disposition aura oui un intérêt plus limité (sauf si elle est beaucoup 
plus rapide dans la génération qu'un PostGIS).


Le 26/11/2017 à 19:21, François Lacombe a écrit :
> C'est aussi une idée qui conviendrait, vu la légèreté du script Python 
> de l'article. Ca tombe bien, c'est un Postgis 2.4 que j'ai à dispo.
> Merci pour l'indication
>
> Finalement, l'intérêt de toutes ces solutions de tuilage vectoriel 
> était de générer les tuiles au format, maintenant que Postgis le fait, 
> leur intérêt est diminué non ?
> A moins qu'il y ai des avantages côté gestion du cache ou définition 
> des layers ?
>
> Vu qu'il est possible de styler et afficher/cacher des objets en 
> fonction de leurs attributs dans les tuiles, je n'ai pas saisi 
> l'intérêt de définir des layers côté serveur.
> Une idée là dessus ?
>
>
> François
>
>
> *François Lacombe*
>
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PanierAvide
Géomaticien & développeur

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