[OSM-talk-fr] Segmentation des maisons
Christian Quest
cquest at openstreetmap.fr
Jeu 23 Juil 21:33:16 UTC 2020
Le 23/07/2020 à 23:07, André Maroneze a écrit :
> Je suis d'accord dans l'ensemble, mais je crains que cela ne soit plus
> nuisant à des activités comme StreetComplete (vu que, dans le quartier
> où je mappe, il y n'y a aucune information sur les bâtiments, à part
> les données importées il y a des années).
>
> Moi-même je me sens démotivé de les compléter via StreetComplete, car
> il reste toujours de petits morceaux de bâtiments qui engendrent des
> quêtes peu utiles, et on finit par répéter les mêmes informations et
> se fatiguer.
>
> En fait, c'était en voyant le rendu 3D de la région sur un site
> d'immobilier que je me suis demandé pourquoi les maisons n'étaient que
> des cubes blancs, et que je me suis rendu compte que toute cette
> information manquait.
>
> Je me disais surtout que, pour le rendu 3D, ces parties de maison sans
> mur (les parties en jaune clair dans le Cadastre correspondent en fait
> à des polygones avec wall=no) seraient gênantes, car si on met par
> exemple un roof:shape=gabled, chaque morceau engendrait un petit toit
> "gabled" en soi, non ? En tout cas, dans les quelques maisons que j'ai
> pu voir en vrai, la forme du toit et les parties "wall=no" n'étaient
> pas corrélées.
>
> Enfin, sur JOSM, le plugin contourmerge semble faire ce que je
> voudrais : en sélectionnant 2 ou 3 polygones collés, il les fusionne,
> et après il suffit de corriger les tags, si besoin (par exemple,
> enlever le "wall=no").
>
> En tout cas, merci pour vos avis. Vu l'absence de consensus sur le
> sujet, je vais réfléchir sur le fait de les fusionner ou non. S'il y a
> un site qui permet de voir le rendu 3D, mis à jour relativement
> souvent, dites-le-moi s'il vous plaît pour que je puisse voir ce que
> ça donne les bâtiments partiellement remplis, pour avoir une meilleure
> idée des impacts possibles des fusions.
Il me semble qu'il y a un bon consensus sur:
- ne fusionner QUE ce qui est découpé à cause d'une parcelle
- ne pas fusionner les parties additionnelles en wall=no avec le bâti
principal
Il m'arrive parfois de découper un polygone de bâti qui englobe maison
et garage, pour indiquer building=house sur l'un et building=garage sur
l'autre.
Le quête StreetComplete ne doit pas guider la modélisation dans OSM.
Celle-ci me semble partir d'un postulat faux en cherchant à associer une
adresse à chaque polygone building=*
Pour le rendu en 3D, c'est une toute autre paire de manche, cela prend
du temps de passer en revue les bâtiments un à un pour des indications
minimales comme le type de toit.
Mais avant d'attaquer la 3D, a-t-on toujours une majorité de
building=yes ou bien a-t-on déjà précisé
house/appartment/garage/shed/etc... ?
StreetComplete pour ce type de contribution n'est peut être pas ce qu'il
y a de plus efficient.
Pour JOSM, pas besoin de plugin pour fusionner 2 polygones, Shift-J
(join) le fait (et un coup de shift-Y après permet d'éliminer les noeuds
devenus inutiles). Je ne vois pas dans quel cas contourmerge serait
utile pour le bâti (il n'est même pas installé chez moi).
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Christian Quest - OpenStreetMap France
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