[osm-hu] multipolygon (bolt, erdõ)
Ferenc Veres
lionkmp at gmail.com
2011. Júl. 1., P, 19:34:55 UTC
Sziasztok!
2011.07.01. 13:08 keltez�ssel, Zsolt Bertalan �rta:
> Csak �rint�leges inform�ci�t tal�ltam. P�ld�ul ebben le�rnak egy
> v�ltoztat�st, mi szerint a k�ls� tagok tag-jeit �tveheti a kapcsolat, de
> ezent�l (3 �ve!) csak azokat:
> http://trac.openstreetmap.org/ticket/721
>
> Ez arra utal, hogy ez tal�n bug, de lehet �gy is csin�lni, nem?
Szerintem ez arra utal amib�l �n is bem�soltam: ez a "fallback". HA
nincs �rtelmezhet� c�mke a kapcsolaton, akkor figyelembe VEHETIK a
programok a k�ls� elemek c�mk�j�t. (�s mondjuk csak a k�ls� vonal�t. Ez
van most, r�gebben ezek szerint nagyobb volt a z�rzavar.)
"It is suggested to apply all tags which describe the area to the
relation, and not to the ways. In many cases this may result in
completely untagged ways. "
"Implementation for compatibility: "
[...]
"If relation is not tagged, the drawing style of outer ways is used. "
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multipolygon#Tagging
Teh�t te a fallback-re teggelted.
M�r k�rd�s, hogy h�ny program van ami esetleg csak azt ismeri. :-(
Belinkeltem egy relation-re teggelt �p�letet �s annak j� volt a renderje.
(A v�rat nem volt id�m megn�zni a renderen miel�tt kijav�tottad, illetve
nem tudhattuk, hogy a render friss�lt e mikor �n jav�tottam. Teh�t m�ig
nem tudom, hogy a building=yes az csak rend�rs�g eset�ben j� e.)
De most l�tom, hogy a Potlatch2-ben el�g b�na a rend�rs�g is! �s a
JOSM-ban eddig �szre sem vettem, hogy nem olyan mint a t�bbi �p�let,
hanem olyan mint p�ld�ul felette a kindergarten area!
http://www.osmtippek.hu/teszt/kapcsolat-epulet/
De ne teggeljek egy editorra. (M�g rendererre se!)
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Don%27t_tag_for_the_renderer
> Ezek alapj�n szerintem maradjon �gy, mert nem val�sz�n�, hogy
> v�ltoztatni fognak, ha m�gis, lehet, hogy csak �vek m�lt�n. Ezt abb�l
> gondolom, hogy ezt az idev�g� hib�t (historic=castle nem renderel�dik)
> k�t �ve nem piszk�lta ki senki:
> http://trac.openstreetmap.org/ticket/2247
De mi�rt k�ne renderelni a historic=castle-t? Ez szinte belesik abba
amit �rtam, hogy shop=clothes az nem mindig �p�let ha k�rvonal. Lehet,
hogy a budai v�r k�rvonal�ra rakom r�, �s benne meg van t�bb �p�let. Nem?
> A megtart�sn�l a pontszer� �p�letet �rtettem. H�tha valaki k�nyes arra,
> hogy kit�r�lik a m�v�t.
Nem szabad megtartani. Ha van egy ponttal jel�lt bolt, benzink�t, vagy
ilyesmi, �s valaki megrajzolja �p�letk�nt akkor a pontot t�r�lni kell:
"One on-the-ground real world feature should be mapped as one OSM element. "
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/One_feature,_one_OSM_element
> ronda a t�rk�p, k�vethetetlen a sok pont. Az �p�letek hozz�vet�leges
> alakja j� t�j�koz�d�si pont. Meg be lehet l�ni a bej�ratot,
> megk�zel�t�st. Id�vel majdnem minden �p�let be lesz rajzolva, rem�lem.
H�t j�. Kicsit elbizonytalan�t, hogy rajzoljak e pontszer� boltokat a
k�rny�ken, de m�g �tgondolom. Ez az �p�letesdi �gyis nagyon hossz�t�v�...
Bing mer�lt fel egy v�laszban: �p�letek helyett ink�bb k�v�ncsi lenn�k
vadidegen falvak felrajzol�s�ra. Sok m�g az a hely, ahol csak a landuse
lak�ter�let k�rvonala van meg, pedig a Bingen m�g a ty�kokat is
megsz�molhatom az udvaron! (KeepRight jav�tgat�s k�zben l�ttam, hogy
milyen kir�lyul �trajzolj�k sim�n Binggel... Csak k�ne m�g mindenki
hozzon 3 embert. :-) )
�dv,
Feri
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról