[osm-hu] Útszakasz, ahol két rész el van választva egymastól (pl. oszlopokkal)

Báthory Péter bathory86p at gmail.com
2013. Júl. 17., Sze, 22:07:42 UTC


OsmAnddal ne próbálj ilyen rövid útvonalakkal tesztelni, ismert hiba, hogy  
ilyen rövid távra hibásan tervez. A másik amit ki lehet próbálni,  
beállításokban bekapcsolni a pontos útvonaltervezést, ami az új  
algoritmust használja, viszont még nagyon lassú.

Hogy a bollardra miért büntetőidő van, nem tudom, gondolom a térképhibák  
miatt. Ha egy bollardot több, mint negyed órás kerülővel lehet csak  
megkerülni, akkor ott valami gond van, legalábbis nem tudnék rá példát  
mondani.

2013.07.17. 23:38:52 dátumon sza2 <huszabot at gmail.com> írta:

> Persze a csatolmany lemaradt...
>
> On Wednesday, July 17, 2013 11:37:42 PM UTC+2, sza2 wrote:
>>
>> Igazabol inkabb azt mondanam, furan tervez (csatoltam 2 screenshot-ot).  
>> Az
>> egyik esetben, ugy tunik, nem visz at a bollard-on, de elmegy odaig,  
>> majd
>> vissza, a masik esetben meg erdekesebb, atmegy rajta, de kozben  
>> keruloutat
>> is csinal (BTW, az is erdekes, hogy amibol exportaltam (es jelenleg ez  
>> van
>> az adatbazisban is), az tartalmaz az ut mellett egy hulladekgyujtot,  
>> amit
>> mar regebben tettem oda itt viszont nem latszik).
>>
>> Ha ugy nezzuk, hogy a bollard csak egy ido buntetes, akkor is mukodnie
>> kellene, mert esetunkben szinte mellette van a kerulout.
>>
>> Viszont azt nem ertem, miert csak buntetoido jar egy ilyen dologert. Ha
>> csak nagyon nagy kerulo utjan lehet mashogy elerni a celt, akkor megis
>> atfer a jargany az oszlopok kozt???
>>
>> Eddig nem neztem, hogy csinalja a tervezest (nem is tudtam errol az .xml
>> file-rol), de lehet, hogy megnezegetem.
>>
>> Nem tudom, nem az OsmAndMapCreator rontja-e el a dolgokat.
>>
>> /sza2
>>
>>




További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról