kell! kell! obstacle=* :-)

Peter Gervai grin at grin.hu
2014. Júl. 4., P, 10:44:00 UTC


Aloha,

Szeretném ezt a taget felkarolni:

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Obstacle

Bár eddig nagyrészt waterway-en használták de tökéletes turistautak
járhatatlanságának jelölésére (highway=path + visibility=bad +
obstacle=vegetation), főként a TuHu párbeszéd során merült fel mint a
„nehezen járható” jelölés átvitelére.

A jelenlegi példák is tetszenek:
* obstacle=vegetation (vagy dense_vegetation, de szerintem ez
értelmetlen, mert light_vegetation nem képez akadályt) (pont- vagy
útszerű)
* obstacle:bike = fallen_tree (gyalog átlépem de bringával öööhhh) (pontszerű)
* obstacle=precipice ez tök érdekes, eszembe nem jutott volna pedig
milyen releváns: vannak gyalogutak amik jól láthatóak, szilárdak,
viszont szakadék szélén mennek és van aki ilyenre nem hajlandó
rámenni. Konkrét példám Izvir Soče - Bovec.
* obstacle=rocks vagy unevenness - pl. amikor egy túraút olyan bazi
köveken megy át hogy mászni kell (bringa+kőre mondjuk ott a
smoothness=horrible)
* obstacle=hole - pl. egy 50 centi mély teljes utat fedő luk
* obstacle=heap - én sokszor barrier=yes-szel jelöltem de ez nem igazi
barrier mert csak át kell rajta mászni
* obstacle=yes - bármi más

A különbség az obstacle=* és a barrier=* között hogy az utóbbin
alapvetően nem lehet áthaladni, míg az előbbin igen, csak nehezíti a
közlekedést.

Perfekcionistáknak ott az obstacle_description=*.

(Volt egy pathtype próbálkozás, de elhalt, ráadásul inkompatibilis
értelmezése volt a tracktype-pal.)

Ugye jelenleg az alábbi paraméterekkel írhatunk le egy utat:
* highway - az út kategóriája: autóút, gyalogút, mezőgazdasági út stb
* surface - az útfelület anyaga
* smoothness - az útfelület simasága, járhatósága
* width - az út szélessége
* maxheight=* - az út „magassága”, pl. tunnel esetén

* trail_visibiliy - path / footway/ cycleway / bridleway láthatósága
* sac_scale - magashegyi utak bejárási nehézségének kategóriája, ez
magyarországra szinte soha nem alkalmazható (99% T1, 1% T2 és ennyi)
* tracktype - track konzisztenciája, időjárásállósága, de gyakran
használjuk általános útminőség-leírásnak is

Kapcsolódik még a
* barrier=* - a közlekedést teljesen megakadályozó képződmények, mint
fal, kapu, sorompó, ninják, csecsen harcosok stb
és ide jönne az
* obstacle=* - az úton haladást befolyásoló környezeti elemek, mint
növényzet, nagy kövek, rémisztő szakadék, ...

Vélemények?

-- 
 byte-byte,
    grin




További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról