Re: [osm-hu] házak
osm at igor2.repo.hu
osm at igor2.repo.hu
2014. Jún. 1., V, 03:39:09 UTC
On Sat, 31 May 2014, osm at igor2.repo.hu wrote:
>
>
> On Sat, 31 May 2014, Horváth Dávid wrote:
>
>> Szia,
>>
>> köszönöm a választ, ez így elég kimerít? is volt :)
>> Ha társasház, vagy ikerház van, ott egy blokk és külön pontokkal jelölve
>> az egyes lakások, vagy a nagy épületet érdemesebb felbontani 4 kisebbre?
>> Mivel egy házról beszélünk, egybefügg? tömb, én a külön pontot látnám
>> logikusnak. Erre van elfogadott, követend? folyamat?
>
> Ahol meg tudom allapitani, hogy tobb darabbol all, ott szeretem kulon is
> venni. Ez neha latszik a teto szinebol vagy a keritesekbol. Ahol sok egyforma
> hazkombinacio van egy kornyeken, ott eleg egyszer rajonni, aztan a tobbit
> lehet az alapjan rajzolni. Sot, sokszor jobb masolni, mert akkor egyezni fog a
> meret es az orientacio is.
>
> Ha nem latszik egyertelmuen a darabolas, pl panel szalaghaz, akkor talan jobb
> pontokkal jelolni a bejaratokat, mint mestersegesen kitalalni valami
> geometriai(nak latszo) felosztast.
>
Csinaltam erre is gyorsan videot (de most nem feliratoztam):
http://igor2.repo.hu/tmp/block_of_flats.ogv
Itt az latszik, hogy a deli ket epulet elsore egynek tunik, de eszre lehet
venni a felso haromnal az ismetlodest a pici eltolasok miatt, es ebbol mar
adodik az also ketto is.
Az is latiszk, hogy mar 5 eseten sem szokott tokeletesen kijonni a dolog a
vegere: az elso epulet rajzolasanal 1/5 pixel hiba a masolasokkor
sokszorozodik es a vegen 1 pixel lesz a legifoton. Ez sima ikerhaznal
kevesbe gond, de ott is elojohet. En ilyenkor egyszeruen csalni szoktam:
ameddig ezek a hibak 1..2 pixelnyiek, addig ugysem sikerult volna jobban,
ha mindent kezzel rajzolok be... A videon a hazak kozotti osztasokat huzom
a helyukre, igy a vegen nem tokeletesen egyforma szelesseguek a masolt
elemek, de ezt a terkepen mar nem lehet konnyen kiszurni:
http://www.openstreetmap.org/#map=19/47.53553/19.11259
Az eredmeny: latszik,hogy az epulet legalabb 5 egyforma blokkbol epult (de
lehet, hogy a valosagban ennek tobbszorose, pl 10 vagy 15). Eselyes, hogy
minden berajzolt blokkban egyforma darabszamu lepcsohaz (cim!) van, ezert
aki azt meri majd fel, talan konnyebb dolga lesz.
Technikak (JOSM):
- terulet "kihuzasa" vonalbol: 'x'
- masolas: ctrl+c, ctrl+v
- ket pont mergelese: 'm'
- pont vonalra ragasztasa: 'j'
- az egyik esetben cakkos lett az illesztes, ott a 4 pont kijelolese utan
'l' volt a vonalba igazitas, hogy tudjam illeszteni az osztasra
- az egesz vegen vegigjeloltem mindet es nyomtam egy 'q'-t. Mivel a
hosszabb oldalak nem mozdultak, csak a rovidebb, egymassal erintkezok
maszkaltak el picit az illesztes miatt, az egesz epulet iranya valtozatlan
marad, de az illesztesi cakkokat kiegyenesiti.
- megint nem kezzel valasztottam ki a building tageket, hanem van ra
egyedi forrogombom
Udv,
Igor2
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról