Re: [osm-hu] házak
osm at igor2.repo.hu
osm at igor2.repo.hu
2014. Május. 31., Szo, 14:07:08 UTC
Hello,
On Sat, 31 May 2014, Horváth Dávid wrote:
> Sziasztok,
>
> mivel nem jutottam d?l?re a MapBox légifelvételek nagyításával, így a
> JOSM épület pluginjét használom a házak felviteléhez. Ilyen kis méret?
> légifelvétellel ezzel tudok a legkevesebbet tévedni.
> http://www.openstreetmap.org/#map=17/47.96977/19.34840
>
> De még így sikerült ?ket kissé csálén felvenni. Van mód arra, hogy
> ezeket automatizálva kissé rendezettebbé tegyem? Mondjuk hogy az úttal
> párhuzamosan álljanak a t?zfalak. Vagy ilyen aprólékossággal már ne
> foglalkozzak?
Sajnos meg a Bing felbontasa sem akkora peldaul Budapesten, hogy csak az
alapjan sikeruljon "tokeletesre" rajzolni. Helyette ki szotkuk egesziteni
mindenfele feltetelezessel, pl amit te is irtal: "itt biztos egyforman
tajoltak a hazak" es "a frontja vagy a tuzfal biztos parhuzamos vagy
meroleges az utcara". Szerintem ezt kis felbontasnal ugyanugy erdemes
megcsinalni, mint nagyobbnal.
Amit konkretan kerdezel az ugy mukodik, hogy kivalasztod (pl
shift-el) az osszes egyforma tajolasu epuletet (de csak a korvonalukat, a
node-jaikat ne!), aztan ket node-ot (pl az ut ket pontjat), majd nyomsz
egy 'q'-t. Ez egyreszt merolegesiti az epuleteket, masreszt beallitja oket
a ket node altal kifeszitett vektor iranyaba. Olyan epuletet, ami
alapvetoen nem merolegesekbol all, ezzel a modszerrel (egy lepesben
legalabbis) nem lehet megoldani.
Amikor hasonlo sok-kis-hazas kertvarost rajzoltam, tovabbi gondot
jelentett az a feltetelezes, hogy "a hazak frontjai nyilvan egy vonalba
esnek", hasonlo vagy akar egyseghazak egymastol valo egyenletes tavolsaga
es hasonlok kivitelezese. Nekem erre az egyik jol bevalt megoldas
a "neha a tobb kevesebb": eloszor berajzolom a keriteseket, ha latszanak,
ami tobblet munka, viszont ad egy olyan gridet, amire mar nagyon konnyu
rarajzolni es raigazitani a hazakat, siman visszahozza az arat. Ez nyilvan
csak ott mukodik jol, ahol feltetelezheto a merolegesseg es a keritesek
legalabb fele jol latszik. Pl:
http://www.openstreetmap.org/#map=19/47.57636/19.10433
Neha van olyan, hogy nem minden mindenre meroleges, de van mondjuk 2
(L-alaku) vagy 3 (U-alaku) meroleges kerites. Ilyenkor az egymasra
meroleges keritesekcsoportokat jelolom ki, aztan 'q', es ez a grid alapja.
Ezutan csak azt kell eldonteni, hogy melyik haz melyikre meroleges. Pl:
http://www.openstreetmap.org/#map=19/47.56733/19.10029
(haromszog, de a hazak merolegesek a frontokra, tole eszakra egy U alaku
ferde keleti lezarassal)
Ha nincs kerites de kell grid, akkor lehet "szerkesztovonalakat" rajzolni
(ezeket szerkesztes utan torolni szoktam).
Megegy tipp a vegere: en szeretek kattintast minimalizalni. Ennek az egyik
modja, hogy blokkonkent rajzolok es minden blokk elott uj layert kezdek.
Egy uj layeren par dolog sokkal konnyebb, pl ctrl+f-el JOSM-ban konnyu
olyanokat mondani, hogy jelolje ki az osszes hazat vagy az osszes be nem
taggelt utat. Egy szinten tul ez nagyon sok idot sporol, mert nem kell a
blokkban 20 ujonnan rajzolt hazat kijelolgetni...
Udv,
Igor2
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról