Re: [osm-hu] házak

osm at igor2.repo.hu osm at igor2.repo.hu
2014. Május. 31., Szo, 14:07:08 UTC


Hello,

On Sat, 31 May 2014, Horváth Dávid wrote:

> Sziasztok,
>
> mivel nem jutottam d?l?re a MapBox légifelvételek nagyításával, így a
> JOSM épület pluginjét használom a házak felviteléhez. Ilyen kis méret?
> légifelvétellel ezzel tudok a legkevesebbet tévedni.
> http://www.openstreetmap.org/#map=17/47.96977/19.34840
>
> De még így sikerült ?ket kissé csálén felvenni. Van mód arra, hogy
> ezeket automatizálva kissé rendezettebbé tegyem? Mondjuk hogy az úttal
> párhuzamosan álljanak a t?zfalak. Vagy ilyen aprólékossággal már ne
> foglalkozzak?

Sajnos meg a Bing felbontasa sem akkora peldaul Budapesten, hogy csak az 
alapjan sikeruljon "tokeletesre" rajzolni. Helyette ki szotkuk egesziteni 
mindenfele feltetelezessel, pl amit te is irtal: "itt biztos egyforman 
tajoltak a hazak" es "a frontja vagy a tuzfal biztos parhuzamos vagy 
meroleges az utcara". Szerintem ezt kis felbontasnal ugyanugy erdemes 
megcsinalni, mint nagyobbnal.

Amit konkretan kerdezel az ugy mukodik, hogy kivalasztod (pl 
shift-el) az osszes egyforma tajolasu epuletet (de csak a korvonalukat, a 
node-jaikat ne!), aztan ket node-ot (pl az ut ket pontjat), majd nyomsz 
egy 'q'-t. Ez egyreszt merolegesiti az epuleteket, masreszt beallitja oket 
a ket node altal kifeszitett vektor iranyaba. Olyan epuletet, ami 
alapvetoen nem merolegesekbol all, ezzel a modszerrel (egy lepesben 
legalabbis) nem lehet megoldani.

Amikor hasonlo sok-kis-hazas kertvarost rajzoltam, tovabbi gondot 
jelentett az a feltetelezes, hogy "a hazak frontjai nyilvan egy vonalba 
esnek", hasonlo vagy akar egyseghazak egymastol valo egyenletes tavolsaga 
es hasonlok kivitelezese. Nekem erre az egyik jol bevalt megoldas 
a "neha a tobb kevesebb": eloszor berajzolom a keriteseket, ha latszanak, 
ami tobblet munka, viszont ad egy olyan gridet, amire mar nagyon konnyu 
rarajzolni es raigazitani a hazakat, siman visszahozza az arat. Ez nyilvan 
csak ott mukodik jol, ahol feltetelezheto a merolegesseg es a keritesek 
legalabb fele jol latszik. Pl:

http://www.openstreetmap.org/#map=19/47.57636/19.10433

Neha van olyan, hogy nem minden mindenre meroleges, de van mondjuk 2 
(L-alaku) vagy 3 (U-alaku) meroleges kerites. Ilyenkor az egymasra 
meroleges keritesekcsoportokat jelolom ki, aztan 'q', es ez a grid alapja. 
Ezutan csak azt kell eldonteni, hogy melyik haz melyikre meroleges. Pl:

http://www.openstreetmap.org/#map=19/47.56733/19.10029

(haromszog, de a hazak merolegesek a frontokra, tole eszakra egy U alaku 
ferde keleti lezarassal)

Ha nincs kerites de kell grid, akkor lehet "szerkesztovonalakat" rajzolni 
(ezeket szerkesztes utan torolni szoktam).

Megegy tipp a vegere: en szeretek kattintast minimalizalni. Ennek az egyik 
modja, hogy blokkonkent rajzolok es minden blokk elott uj layert kezdek. 
Egy uj layeren par dolog sokkal konnyebb, pl ctrl+f-el JOSM-ban konnyu 
olyanokat mondani, hogy jelolje ki az osszes hazat vagy az osszes be nem 
taggelt utat. Egy szinten tul ez nagyon sok idot sporol, mert nem kell a 
blokkban 20 ujonnan rajzolt hazat kijelolgetni...

Udv,

Igor2


További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról