Re: [osm-hu] Fejlesztőt keresünk OSM térképhez

Varga Adrián vadrian001 at gmail.com
2017. Feb. 8., Sze, 23:42:10 UTC


Ne ezen akadjunk fent, köszönjük mindenesetre ezeket a hozzászólásokat is, hiszen mindegyik építő jellegű, de a játékban tényleg nem fontos, hogy hol is van. Mikor valaki elhelyez egy objektumot, akkor természetesen megkérdezi a rendszer, hogy biztos a jelzett helyen tökéletes lesz-e. Ettől függetlenül nincs jelentősége, hogy hova rakja. Ne menjünk bele a játék részleteibe, de szintén a traffi hunter-t tudom felhozni példának, ha a környéken vagyok akkor érdekes, ha a világ eldugott részén van, ahova nem is férek hozzá, az számomra érdektelen. A játékosoknak itt pont az a lényeg, hogy ismert helyeken legyenek, ha olyan helyre rakja ahol senki sem jár, nem jelent semmit, senki nem jár se jól se rosszul, nem függ tőle semmi. Vagy akár felhozhatjuk példának a POI-kat is. A saját érdeke a vállalkozónak hogy a telephelyére tegye a POI-t, és ne a Balaton közepére. :)
Tovább folytatom: attól sem kell félni, hogy valaki egy olyan helyre akar eljutni, ahol elhelyeztek egy ilyen objektumot, de az lezárt terület. Mivel mindegyik ugyanolyan szereppel bír, nincs különlegessége, mint pl. Pikachu csak ott van, tehát senkinek nem éri meg tiltott helyre mennie.
Sajnos a játékról persze többet nem mondhatok, de ezektől tényleg nem kell tartani.

Az iPhone-omról küldve

2017. febr. 8. dátummal, 22:19 időpontban bkil <bkil.hu at gmail.com> írta:

> Ha a felhasználók vagy elkezdik hackelni a rendszert vagy ha csak 1
> játékosnak a 10000-ből lesz rossz egy pillanatra a GPS fixe akkor
> márpedig be fognak kerülni épületek a Balatonba. (Bár nem a legjobb a
> példa, mert ott még hajóval akár meg is lehet közelíteni)
> 
> 2017-02-08 18:33 GMT+01:00 Varga Adrián
>> "Ha a tavak közepére ( Balaton)   nem akartok véletlenszerűen "épületeket"
>> (figurákat)   rakni, akkor el kell érnetek a térképes adatokat is.
>> - Vannak katonai területek  és zárt magánterületek,    ezekről kell
>> információ a játékgeneráláshoz."
>> 
>> A figurák elhelyezkedése nem véletlenszerű, felhasználók hozhatják létre.
>> Úgy is el lehet képzelni mint a traffi huntert, hogy traffipaxokat
>> jelentenek a felhasználók. Nekünk teljesen lényegtelen, hogy egy felhasználó
>> az óceán közepére vagy hova teszi az adott figurát. (Csak olyan helyre
>> tudja, ahova ő is eljut.)
>> Tehát nekünk nem kell információ arról, hogy pontosan hol is helyezkedik el,
>> tényleg csak egy háttér, igazából egy teljesen üres mars bolygót is
>> megjeleníthetnénk, csak azért a játék élvezhetőség szempontjából nem árt ha
>> az ember látja az utcákat. :)
>> 
>> A többit amit írtál azt is megnézem, de most erre gyorsan volt időm
>> válaszolni.
> 
> -- 
> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
> --- 
> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok keretében működő openstreetmap-hungary csoportra.
> A témáról való leiratkozáshoz látogasson el ide: https://groups.google.com/d/topic/openstreetmap-hungary/OqafYSpCANo/unsubscribe.
> Az erről a csoportról és minden témájáról való leiratkozáshoz küldjön egy e-mailt a(z) openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com címre.
> További lehetőségekért látogasson el a(z) https://groups.google.com/d/optout címre.




További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról