[Talk-hu] Landuse polygonok

Feri Veres lion at cmsbazar.hu
2024. Már. 5., K, 22:06:11 UTC



2024. 03. 05. 21:17 keltezéssel, Kiss Gabor írta:
> On Tue, 5 Mar 2024, Szem wrote:
> 
>> Alapesetben egy pálya, hogy helyesen jelenjen meg viszonylagosan "felül"
>> helyezkedik el, különben eltakarják a "nagyobb" pl. erdő / majorság stb.
>> területek. Itt ezért ő kitakar mindent, ami alatta van.
> 
> Nem a renderelésen mit kellene változtatni, hanem az attribútumain!
> layer=-1 segítene?

A layer -1 egyébként nem renderelési súgó címke a programok felé, hanem 
azt jelenti, hogy LEJJEBB van. Egy lövöldepálya nincs lejjebb a 
talajnál, meg az erdőnél.

Olyan helyeken használjuk a layer=-1-et, amikor pl az út alatt átmegy a 
patak. Kap egy kis "átfolyó" címkét az a rövid szakasz, és layer=-1-et 
és akkor lent van. 0 az alap, így LEJJEBB van mint ami ugyanott van. De 
lehet Layer=1 a híd is, akkor az meg feljebb van mint a patakocska. 
(Csak relatív mérték EGYMÁSHOZ képest. A hídnak nem kell emelkedő 
kiépítésűnek lennie ehhez, tetszőlegesen választható, hogy a patakot 
tesszük lejjebb vagy az utat feljebb ezzel.)

Felületpoligoninál nem igazán jellemző. Földalatti focipálya létezhet, 
akkor a Pitch + layer=-1. De akkor lépcsőn kell lemenni és van felette 
valami, pl egy golfpálya. :)

Üdv,
Feri



További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról