[OSM-talk-nl] onder water tiles

Floris Looijesteijn osm at floris.nu
Mon Oct 22 21:54:21 BST 2007


het probleem met de onderwater staande stukken rond
de grote rivieren zit hem in het close-areas.pl scriptje.
ik heb daar even een regel uit gesloopt en kan nu wel
gewoon goed renderen. zie gebied bij bv. dodewaard.

het scriptje checkt nu of iets een bekende 'land'/'sea' of
'mixed' tile is en de tiles die misgaan staan allemaal
bekend als 'mixed'. terwijl dit toch echt 'land' zou moeten
zijn. het probleem is dat ie naar coastline zoekt en
wanneer ie die niet kan vinden hij er zelf eentje maakt.

de makkelijkste workaround is als iedereen even
de probleem-tiles (dus de blauwe) aanmerkt als landtile.
dat doe je door op
http://www.informationfreeway.org/?lat=51.766768483653166&lon=4.323423733633631&zoom=10&layers=0B00F000
naar level 12 te zoomen op de tile te klikken (met links)
en daarna de 'l' toets van 'land' te typen.

er zijn in nederland alleen bij de noordzee echte 'mixed'
tiles (kun je aangeven met 'x'). voor de rest is alles dat
binnen onze mooi waterwerken valt gewoon 'land'.

als genoeg mensen dit doen wordt de standaard set
vanzelf aangepast in tilesathome en zullen alle doorbraken
over enkele dagen goed gerenderd worden.

laat even weten als je wat gedaan hebt.

groet,
floris 






More information about the Talk-nl mailing list