[osm-pl] Błędne rysowanie map dla routerów - 2 drogi pomiędzy tymi samymi wierzchołkami
masti
mastigm w gmail.com
Czw, 13 Paź 2016, 15:19:41 UTC
drogi mają to do siebie, żę mogą mieć wiele wariantów. I algorytm musi
sobie z tym poradzić.
jeśli sobie nie radzi znaczy, że jest błędny. Świat to nie jest idealnie
okrągła krowa.
A jak sobie radzi z dowolnym parkingiem np. hipermarketu gdzie wariantów
tej samej trasy jest kilka lub kilkanaście?
masti
On 10/13/2016 01:56 PM, Dariusz wrote:
>> Czy możesz wskazać przykład takiej sytuacji?
>> Czy chodzi o to, że jedna droga z highway=* ma przebieg A-B-C-D, a druga highway=* A-B bez punktów pośrednich? W takim wypadku zgadzam się - drogi nakładałyby się na siebie, co nie ma za bardzo sensu.
>> W przypadku, gdyby istniały punkty pośrednie, nie jestem w stanie dostrzec błędu w danych.
>> rhn
> Proszę zobaczyć to miejsce
> https://www.openstreetmap.org/#map=19/53.50281/19.73752
>
> Droga serwisowa/dojazdowa #233052804 i ulica wyzwolenia.
> osm2pgrouting tworzy węzły (wierzchołki grafu) w punktach gdzie te drogi się łączą.
> Jednak graf nie może posiadać 2 różnych krawędzi pomiędzy tymi samymi wierzchołkami.
> W tym wypadku jedną krawędzią jest droga serwisowa (jako całość) a drugą fragment ulicy wyzwolenia.
>
> Gdyby droga serwisowa miała dodatkowy wierzchołek czyli składała się z 2 odcinków nie było by problemu dla routerów.
>
> Dariusz
>
>
>
>
Więcej informacji o liście Talk-pl