[Talk-ro] Propunere pentru "maxspeed" în România

Octavian Chelu tavy72 at gmail.com
Wed Dec 8 19:30:54 GMT 2010


În data de Miercuri 08 Decembrie 2010 19:00:17 Strainu a scris:
> În data de 8 decembrie 2010, 18:29, Octavian Chelu <tavy72 la gmail.com> a 
scris:
> > Eu aici mă dau bătut, poate are altcineva mai multă răbdare să-ți explice
> > că atâta timp cât ceva poate fi determinat prin calcul nu are sens să
> > poată fi memorat în datele brute, cum este cazul OSM.
> 
> După logica asta, de ce să mai memorăm informații care se găsesc
> libere în altă parte? Am putea să renunțăm la punctele pentru
> localități de exemplu, că oricum pentru multe informațiile sunt
> disponibile în articolele Wikipedia.

Cumva Wikipedia face parte din OSM și eu nu știam?
Când spun că nu are sens să dublezi ma refer în cadrul aceluiași set de date 
BRUTE.
Și nu înțeleg ce vrei să spui cu „După logica asta”, paragraful care-l citezi 
nu conține o deducție logică ci o afirmație.

> 
> Duplicarea datelor are sens pentru ușurința parsării și chiar și
> pentru adaptarea la anumite programe defectuoase (recte tile
> generator). Bineînțeles că trebuie găsit un echilibru între parsare și
> mentenanță, dar acest echilibru nu cred că este "cât mai puține date
> primare".

De unde ai scos regula asta? Eu știam altceva:

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_practice
Don't map for the renderer

Draw things the way they are on the ground and don't care what the renderers 
make out of it. They are continually improving, don't bend the data to make it 
look prettier, just be patient.

Cu alte cuvinte nu introduc date în OSM aiurea doar ca să meargă corect un 
program defectuos. Soluția este ori repararea programului defectuos ori dacă 
nu este posibil prelucrarea datelor OSM înainte de a fi livrate programului 
defectuos.

 --
Octavian Chelu



More information about the Talk-ro mailing list