[OSM-dev-fr] Import d'arbres
julien at krilin.org
julien at krilin.org
Mer 21 Déc 08:19:35 GMT 2011
>> Mais mon principale soucis est que les deux fichiers ont des
>> quasi-doublons, des arbres présent dans les deux fichiers, mais avec
>> un
>> chouilla de difference.
>> Sur l'image suivante, les points 2 3 et 4 par ex.
>> En gris un jeux de données, en pictogramme couleur l'autre jeux.
>>
>> http://ks30026.kimsufi.com/~julien/img/c04d4c10ea8970d9c5364f430c1ec686.jpg
>
>> A votre avis, a partir de quel proximité on peut dire que c'est le
>> même
>> arbre?
>> Les deux jeux de données sont censé avoir une précision métrique.
>> Je dis qu'a partir de 2m de distance, ce sont deux arbres differents
>> ?
>
> Aller vérifier sur place? Ca vaut peut être mieux que d'importer les
> arbres qui sont tombés avec la fameuse tempête d'il y à dix ans...
> (lire: les données, sont-elles actualisées?)
j'ai demandé au producteur des données.
Ils vont regarder les erreurs potentielle que j'ai levé.
Mais l'info importante c'est qu'en fait leur fichier ne contient pas
forcement des arbres, mais de la verdure.
C'est le fichier utilisé pour mettre les points vert sur la carte de la
ville, ca peut donc etre un buisson ou même un bout de pelouse.
>> Note : je peut aussi tout importer a la sauvage et attendre qu'il y
>> ai
>> un plugin osmose "arbres trop proche" ;)
>
> Mieux vaut ne pas importer que d'importer des erreurs.
Oui, j'ai mis en stand-by.
Mais ca ne reponds pas a la question de fond : comment mixer des
données d'import avec la base OSM ?
Comment detecter les doublons, les fusionner, etc.
J'ai fait un petit test avec les points de recyclage dans mon quartier,
il y a entre 10m et 150m de difference entre la position officielle et
celle sur le terrain.
Comment savoir si on parle du même objet physique ou pas?
--
JB
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