[OSM-dev-fr] osm2x3d

Jean-Louis Stanus OCM jean-louis.stanus at opencavemap.org
Ven 20 Mar 10:09:03 UTC 2015


Bonjour Clément,

Je me suis lancé dans le projet opencavemap.org.
A terme, je serai intéressé par ton intégration webGL pour visionner 
les grottes et différentes cavités souterraines naturelles ou non.
Pour l'instant je me focalise sur l'outil de mapping en speleo pour la 
collecte des données vers un format de fichier compatible OSM (et donc 
meme licence).

Je vais zieuter ton site.

www.opencavemap.org


On jeu, mar 19, 2015 at 6:42 , PanierAvide <panieravide at riseup.net> 
wrote:
> Bonsoir,
> 
> C'est effectivement un projet intéressant, et la visualisation dans 
> le 
> navigateur d'une zone est fluide. C'est très prometteur la version 
> entièrement en 3D, je suis curieux de voir ce que ça donnera :) 
> Juste 
> une remarque concernant le zoom à la molette, j'aurais eu tendance 
> à 
> inverser (dérouler vers le haut = se rapprocher, vers le bas 
> s'éloigner).
> 
> Cordialement,
> 
> PanierAvide.
> 
> 
> Le 19/03/2015 15:53, Clément Igonet a écrit :
> > Bonjour à tous,
> >
> >    Je suis nouveau sur la liste et heureux d'apprendre l'existence 
> de 
> > cette ML.
> >
> >    Je me suis lancé dans un projet très ambiteux de modélisation 
> 3D 
> > web des données OSM.
> >
> >    L'objectif n'est pas d'obtenir un simple rendu graphique en 
> WebGL 
> > mais bien plus que cela.
> >
> >    L'objectif est d'avoir une scène 3D interactive, permettant de 
> > naviguer de la terre entière jusqu'à l'intérieur de bâtiment.
> >
> >    Pour l'instant, j'ai créé en C++ un convertisseur de données 
> OSM 
> > vers un graphe de scène 3D en m'appuyant sur le format X3D.
> >
> >    Pour la visu web, j'utilise la lib js x3dom. Une démo se trouve 
> > ici: http://web.osm2x3d.net
> >
> >    Je vais bientôt sortir une version "full 3D" permettant de 
> naviguer 
> > comme dans une map OSM mais dans une scène 3D.
> >
> >    Il y a beaucoup de chose à faire et dans différents dommaines 
> > technique ou non:
> > - modélisation X3D,
> > - dev C++,
> > - dev javascript,
> > - dev PHP,
> > - communication sur le projet et création de présentations vidéo,
> > - création et intégration de "cube map" ou dit autrement "skybox" 
> en 
> > des points précis (visualisation d'un appartement à vendre par 
> exemple),
> > - textures de bâtiments,
> > - intégration d'objet 3D (Tour Eiffel par exemple),
> > - gestion d'évènements pour applications dans le domaine de la 
> > sécurité incendie,
> > - etc...
> >
> >    Il y en a pour tous les goûts!
> >
> >    Alors si vous êtes intéressés ou susciptible de connaître 
> des gens 
> > intéressés, vous êtes les bienvenus.
> >
> >    Je tiens à préciser que ce projet est entièrement "libre" 
> (code 
> > source sous licence GPLv3).
> >
> >    Mon objectif est d'autoriser une libre utilisation (commerciale 
> et 
> > non commerciale) du concept.
> >
> >    Dans le cadre de l'opération "dégooglelisons internet, 
> framasoft 
> > met à disposition un serveur VPS de OVH.". Oui, l'idée est aussi 
> de 
> > proposer une alternative à Google Earth.
> >
> >    Salutations à tous,
> >
> > Clément.
> >
> > _______________________________________________
> > dev-fr mailing list
> > dev-fr at openstreetmap.org
> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/dev-fr
> 
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