[Talk-at] Hausnummern + Hauseingänge / Adressen in Wien?

dktue email at daniel-korn.de
Sun Jun 16 11:36:25 UTC 2019


Hallo readadry,

ich finde auch Variante 3 am besten -- aber wie soll man mit Gebäuden 
umgehen, die mehrere Eingänge und mehrere Hausnummern tragen?

Viele Grüße
dktue

Am 16.06.2019 um 13:23 schrieb realadry via Talk-at:
> Hallo Leute,
>
> Ich bin zwar schon mehrere Jahre bei OSM aber habe das Thema nicht
> regelmäßig verfolgt, daher weiß ich nicht ob es mittlerweile einen
> Konsens gibt.
>
> Wenn man sich in der Karte in Wien umsieht, sieht man drei verschiedene
> Arten wie Hausnummern gemapped werden:
>
> 1) Eigener Node mit der gesamten Adresse. Gebäude Polygon hat gar keine
> Adressinformation. Dieser Node ist manchmal in der Nähe des
> Hauseinganges, manchmal irgendwo innerhalb der Gebäudes platziert.
>
> 2) Hausnummer und Adresse am Gebäudepolygon. (Eingang als Node des
> Gebäudes.)
>
> 3) Hausnummer, Adresse und Eingang auf einem Node der Teil des Gebäude
> Polygons ist, an der Stelle des Hauseingangs.
>
>
> Variante 1:
> Eine Adresse die "irgendwo" als einzelner Node im Gebäude herumfliegt
> hat keinen Sinn, da man überlicherweise eine Adresse auch mit dem
> Eingang assoziiert (Hausnummer ist ja in Realität fast immer am Eingang
> angebracht). Bei dieser Variante kann weder das Gebäude polygon, noch
> der Hauseingangs-node festgestellt werden. Es wird zum Ratespiel.
>
> Variante 2:
> Hier kann man immerhin den Eingang noch mit der Adresse assozieren, da
> man einfach den "Eingang" node am jeweiligen Gebäude Polygon auslesen
> muss (das man zuvor anhand der Adresse gefunden hat).
>
> Variante 3:
> In jeder Hinsicht die logischste. Eingang, Adresse, Gebäude ist alles
> einfach maschinell auszulesen.
>
> Für das Rendern macht es keinen Unterschied welche Variante gewählt
> wird. Zum Routen und zur maschinellen verarbeitung (Suche) aber sehr 
> wohl.
>
> Jetzt fragt ihr euch vielleicht, warum mir das so wichtig ist. Ganz
> einfach. Abgesehen von Routingproblem um den Eingang zu finden. Um
> effizient und maschinell gewisse Bearbeitungen oder Suchen vorzunehmen,
> muss man mit Gewissheit die Adresse eines Gebäudes feststellen können.
>
> z.B. Eine Liste von Adressen von Gebäuden mit gewissen Merkmalen die man
> eintragen möchte oder eine Liste von Adressen von denen man das
> zugehörige Gebäudepolygon markieren/ausgeben möchte.
> Suche ich nach der Adresse, finde aber nur einen Knoten der im nichts
> herumschwebt (wie Variante 1), ist das ein Problem für ein Skript.
>
> Lg,
> realadry
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