[Talk-br] "Simplificação" de vias

Erick de Oliveira Leal erickdeoliveiraleal em gmail.com
Terça Abril 1 17:13:35 UTC 2014


Trebien, usei 0.5m. O padrão que vem no JOSM é 3m mesmo.


Em 1 de abril de 2014 13:55, Fernando Trebien
<fernando.trebien em gmail.com>escreveu:

> Ele pode remover pontos que fazem ângulo fechado se a sua remoção
> produzir menos de 3m de erro em relação ao polígono original. (Mas
> essa distância também é configurável.)
>
> 2014-04-01 12:30 GMT-03:00 Paulo Carvalho <paulo.r.m.carvalho em gmail.com>:
> > Erick,
> >
> >    Acho que o simplificador não pode remover vértices que fazem ângulos
> > fechados.  No exemplo citado pelo John, ele removeu vértices que faziam
> > ângulos de 90º.  Para remover, creio que os vértices tenham que fazer
> > ângulos próximos de 180º.
> >
> >
> >
> > Em 1 de abril de 2014 12:20, John Packer <john.packer7 em gmail.com>
> escreveu:
> >
> >> Pode ter uns poucos conjuntos de alteração que estavam no meio. Quando
> eu
> >> estava adicionando, pulei uns que não eram simplificação, mas não posso
> >> garantir que todos sejam.
> >>
> >> Vou tentar verificar essa lista agora de tarde.
> >>
> >> Em 01/04/2014 12:08, "Fernando Trebien" <fernando.trebien em gmail.com>
> >> escreveu:
> >>
> >>> "John, essa lista tem só as reversões relativas a esse assunto ou tem
> >>> outras coisas também?" << (era essa a pergunta, foi mal escrita :P)
> >>>
> >>> 2014-04-01 12:07 GMT-03:00 Fernando Trebien <
> fernando.trebien em gmail.com>:
> >>> > John, essa lista tem só as reversões relativas a esse assunto ou tem
> >>> > outras coisas também, certo? Posso tentar reverter tudo
> >>> > automaticamente.
> >>> >
> >>> > Erick, só pra explicar: é uma boa prática simplificar a geometria
> sim,
> >>> > mas só se você verificar o resultado, já que o simplificador não
> >>> > garante que a geometria continuará fiel à original. Onde costuma dar
> >>> > errado é em curvas fechadas (por exemplo, no contorno de áreas
> >>> > pequenas, em rotatórias, etc.). Portanto, continue simplificando o
> que
> >>> > achar que tem pontos demais MAS acrescente a verificação manual do
> >>> > resultado. Ou, na dúvida, deixe para que outra pessoa simplifique.
> >>> >
> >>> > Como o John falou, alterações automáticas no mapa devem ser bem
> >>> > discutidas com a comunidade antes. Pouquíssimos programas são tão
> >>> > inteligentes quanto os usuários.
> >>> >
> >>> > 2014-04-01 0:13 GMT-03:00 John Packer <john.packer7 em gmail.com>:
> >>> >> Erick, eu entendo que você não fez com más intenções, mas este tipo
> de
> >>> >> simplificação deve ser feita caso a caso, para poder verificar o
> >>> >> resultado
> >>> >> manualmente. É muito mais demorado consertar algo do que fazer.
> >>> >>
> >>> >> Não tenho como reverter esses conjuntos de alteração sozinho, ainda
> >>> >> mais
> >>> >> porquê vou ter pouquissimo tempo livre nos próximos 2 dias.
> >>> >> Fiz uma página na wiki para podermos coordenar essas reversões:
> >>> >>
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Brazil/Revers%C3%B5es
> >>> >> Felizmente a maioria é pequeno.
> >>> >>
> >>> >>
> >>> >>
> >>> >>
> >>> >> Em 31 de março de 2014 22:50, Erick de Oliveira Leal
> >>> >> <erickdeoliveiraleal em gmail.com> escreveu:
> >>> >>
> >>> >>> Eu apenas queria tirar o excesso. Pensei q 0.5 era bem seguro.
> Tinha
> >>> >>> feito
> >>> >>> alguns testes pra ver se apagava algo importante mas não vi nada.
> Eu
> >>> >>> retirei
> >>> >>> muitos nos em desnecessários em BSB. Eles dificultam quando vamos a
> >>> >>> linhas
> >>> >>> com imagens ou tracks. Por isso tava fazendo isso. Esse desenho q
> ele
> >>> >>> fez
> >>> >>> deve ser minusculo. Peco desculpas.
> >>> >>>
> >>> >>> Em 31/03/2014 22:45, "Nelson A. de Oliveira" <naoliv em gmail.com>
> >>> >>> escreveu:
> >>> >>>
> >>> >>>> Erick,
> >>> >>>>
> >>> >>>> Qual foi o motivo para fazer tais simplificações?
> >>> >>>> Nós a mais podem ser desnecessários em algumas situações, mas não
> >>> >>>> são
> >>> >>>> considerados como erro.
> >>> >>>> Além disso, como o João apontou, simplificar de forma automática
> >>> >>>> áreas
> >>> >>>> e caminhos acaba sempre introduzindo erros.
> >>> >>>>
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