[Talk-cz] pokusny import lesu

Petr Nejedly Petr.Nejedly na Sun.COM
Pondělí Srpen 4 08:03:33 UTC 2008


Jiri Klement napsal(a):
>>> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
>>> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
>>> cela uprostred lesa.
>>>
>> At se propadnu do zapadniho nemecka*, jestli jsou ty renderery takhle spatne napsany.
> 
> Myslim ze osmarender to opravdu neresi. Proste renderuje najednou
> dostatecne velkou dlazdici (+ stahuje o dost vetsi oblast nez chce
> renderovat) a doufa, ze vetsi les nebude.
> 
>> Na druhou stranu, OSMAPI "takhle" spatne napsany je....
> Jak se tohle da resit? Napada me sestavit z ways polygon a u kazdeho
> polygonu ulozit jeho bounding box. Ale uz jenom vytvareni polygonu
> bude problem, protoze way muze byt jak hranice polygonu tak jenom
> cara, v zavislosti na tom, jake ma tagy.

Ty uvozokvky mely byt spis kolem toho "spatne", ale ono je to jeste horsi
nez jsem myslel. OSMAPI dokonce nevrati nic ani v pripade, ze pozadam o bbox
protnuty cestou, jejiz vsechny nody jsou vne toho bboxu.


-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!




Další informace o konferenci talk-cz