[Talk-cz] Začátečnické dotazy
MP
singularita na gmail.com
Pondělí Červen 15 02:42:38 UTC 2009
> > Na mape jsem vypozoroval, ze pokud vede cesta napr. po kraji lesa, tak
> > nekde je to nakresleno jako dve linie, nekde jako jedna, kdy les a
> > cesta sdili hranicni body. Podobna situace je u dvou sousedicich ploch
> > napr. (zastavena oblast, les). Logicka se mi zda druha varinta a navic
> > pri jejim pouziti bych rekl, ze vyrenederovana mapa vypada lip. Je to
> > spravne? Jak to resit pokud sousedi dve linie (cesta, potok; cesta,
> > elektricke vedeni), kreslit je oddelene?
>
>
> V tomto směru neexistuje shoda. Obě varianty mají své plusy a mínusy. Já osobně sdílené hranice nepoužívám.
> Logičtější může být varianta druhá, ale poměrně špatně se edituje.
>
> Ještě existuje třetí varianta, a to nechat na té hranici poze jednu way, a té přiřadit tagy obou objektů, případně objekty reprezentovat relací.
Idea sice dobra, ale je to nekorektni varianta - neni to dle
"specifikace", navic snad kazdy ze soucasnych softwaru to nepochopi
tak, jak autor zamyslel.
IMHO kreslit oddelene pokud jsou v terenu ty veci kus od sebe (mezi
potokem a prostredkem cesty obvykle byva nejaka mezera, vedeni stejne
tak nevede prostredkem cesty...), pokud se vyslovene dotykaji (napr.
les ktery sdili hranici s rybnikem, aneb stromy az k vode), tak bych
to udelal bez mezery.
Ale jini lide na to maji jiny nazor.
> > S tim souvisi dalsi otazka. Mnoho cest, ktere vedou lesem ho na mape
> > deli na dve casti. je spravny postup ten les spojit do jednoho?
> > Nevadi, ze takhle vnikaji hodne velke polygony?
Vetsi polygony spis nespojovat (mozna i nektere opravdu velke polygony
(vice nez 1000 bodu) tahle i rozdelovat). Navic je tam limit 2000
nodes na cestu, takze pokud by po spojeni mel vysledny polygon vice
tak smula, nepujde nahrat (coz sice lze resit pomoci multipolygonu,
ale renderery a jiny software asi nebudou mit moc radost pokud
dostanou na vstup obri polygon o 10000 bodech)
Pokud jsou polygony male (vysledek by mel mene nez 500 bodu), tak asi spojit
Snazil bych se drzet s polygony obecne tak pod 500-1000 bodu (v ramci
moznosti), s vetsimi se pak hure pracuje.
Martin
Další informace o konferenci talk-cz