[Talk-cz] Začátečnické dotazy
Petr Dlouhý
petr.dlouhy na email.cz
Pondělí Červen 15 02:52:46 UTC 2009
On Mon, 15 Jun 2009 04:42:38 +0200, MP <singularita na gmail.com> wrote:
To rozdělení podel cest přidává spoustu nodů navíc, které jsou tam uměle.
Pokud je ten renderer implementován chytře, tak si multipolygon rozdělí
(případně mu to něco předkouše) podle konců wayí, a ve výsledku to vyjde
rychleji. Nemá cenu zavádět umělá omezení na OSM data, pokud to jde
softwarově obejít.
>
> Vetsi polygony spis nespojovat (mozna i nektere opravdu velke polygony
> (vice nez 1000 bodu) tahle i rozdelovat). Navic je tam limit 2000
> nodes na cestu, takze pokud by po spojeni mel vysledny polygon vice
> tak smula, nepujde nahrat (coz sice lze resit pomoci multipolygonu,
> ale renderery a jiny software asi nebudou mit moc radost pokud
> dostanou na vstup obri polygon o 10000 bodech)
>
> Pokud jsou polygony male (vysledek by mel mene nez 500 bodu), tak asi
> spojit
>
> Snazil bych se drzet s polygony obecne tak pod 500-1000 bodu (v ramci
> moznosti), s vetsimi se pak hure pracuje.
>
> Martin
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
--
Petr Dlouhý
Další informace o konferenci talk-cz