[Talk-cz] Vrtulnikova mapa pro Evropu na zaklade OSM

Frettie frettie na gmail.com
Pátek Říjen 30 08:25:46 UTC 2009


A tohle se dělá proč? Dost dlouho jsem si myslel, že jsem v tomto
maillistu s lidma, kteří se nepotřebují hašteřit.

2009/10/30 Kubajz <kubajz na kbx.cz>:
> No jiste, ze existuji... A algoritmus se pise s mekkym i - hodi se to i
> pri googlovani.
>
> K
>
> Ivo Lukacovic napsal(a):
>>
>>     > Kolem kazde rezidentni ulice udelali polygon na kazdou
>>     > stranu a rezidentni zastavbu tak odhadli. Presnost nebude nic
>>     moc, ale IMHO
>>     > to nevadi. Nemate nekdo poneti jakym algorytmem se takove polygony
>>     > vytvareji?
>>     *** takovy algoritmus se jmenuje "buffer" cesky "obalova zona" a lze
>>     provadet nad bodem (napr. u obci podle promenne poctu obyvatel) nebo
>>     nad linii, polygonem trebas s konstantou. Zpravidla byva
>>     implementovana i agregace vzajemne prekryvajicich se obalovych zon.
>>     Implementace napr. QGIS, JUMP, GRASS, Postgis.
>>
>>
>> Predpokladam ze existuji i algorytmy, ktere mi pak udelaji vnejsi
>> obvod se vsech polygonu, ktere titmo algorytmem vzniknou.
>>
>> Diky moc. Pokusim se ten algorytmus nekde najit a implementovat.
>>
>> IL
>> ------------------------------------------------------------------------
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz na openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>



-- 
S pozdravem,
Jirka Sedláček
---
jirisedlacek na gmail.com




Další informace o konferenci talk-cz