[Talk-de] Wie zeichnet man eine Lichtung?
Frederik Ramm
frederik at remote.org
Fr Sep 7 09:28:27 UTC 2007
Hallo,
> wie zeichne ich eine Lichtung in ein Stück Wald, der die Lichtung
> komplett umschließt? Offensichtlich nicht dadurch, dass ich den Weg,
> der die Lichtung und den Wald trennt, nochmals als natural=wood und
> landuse=forest tagge. Gibt es dafür andere tags (z.B. clearing, habe
> ich aber nicht gefunden), oder muss man tricksen?
"clearing" gibt es wirklich nicht; es ist ja auch nicht wirklich
etwas, sondern die Abwesenheit von etwas anderem (naemlich dem Wald).
Du hast das klassische "Flaeche mit Loch"-Problem. Das wird derzeit
oft geloest, indem man zwei Ringe von Segmenten zeichnet, den einen
mit anderer Richtung als den anderen, und beide gemeinsam in einem
Way zusammenfasst.
Ich selber mag das nicht so und zeichne meinen Wald dann lieber in
Form von zwei "Halbschalen", die die Lichtung von zwei Seiten
umschliessen; dabei muss ich dann aber die Segmente, bei denen sich
die Halbschalen beruehren, doppelt nutzen; das ist auch nicht so
super-elegant.
Mit der 0.5-API (und dem Wegfall von Segmenten) wird es da eine
Aenderung geben; dann zeichnet man zwei Ways mit natural=wood,
unterschiedliche Richtung, und fasst die in einer "multipolygon"-
Relation zusammen. (Oder man benutzt weiter die "Halbschalen"-Methode.)
Bye
Frederik
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Frederik Ramm ## eMail frederik at remote.org ## N49°00.09' E008°23.33'
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