[Talk-de] JOSM: OpenGL, DirectDraw & Performance

Sven Geggus lists at fuchsschwanzdomain.de
Mo Aug 4 08:44:44 UTC 2008


Frederik Ramm <frederik at remote.org> wrote:

> Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung. Dass es langsam ist, weiss ich 
> auch. Nauterlich kann JOSM nicht direkt irgendwelchen OpenGL-Code 
> ausfuehren, aber ich dachte immer, dass das Graphics2D-Interface "hinter 
> den Kulissen" schon Gebrauch davon machen kann...?

2D-Acceleration hat unter X11 nichts mit OpenGL zu tun.

Sven

-- 
Threading is a performance hack.
(The Art of Unix Programming by Eric S. Raymond)

/me is giggls at ircnet, http://sven.gegg.us/ on the Web




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