[Talk-de] JOSM: OpenGL, DirectDraw & Performance
Sven Geggus
lists at fuchsschwanzdomain.de
Mo Aug 4 08:44:44 UTC 2008
Frederik Ramm <frederik at remote.org> wrote:
> Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung. Dass es langsam ist, weiss ich
> auch. Nauterlich kann JOSM nicht direkt irgendwelchen OpenGL-Code
> ausfuehren, aber ich dachte immer, dass das Graphics2D-Interface "hinter
> den Kulissen" schon Gebrauch davon machen kann...?
2D-Acceleration hat unter X11 nichts mit OpenGL zu tun.
Sven
--
Threading is a performance hack.
(The Art of Unix Programming by Eric S. Raymond)
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