[Talk-de] T at H furchtbar langsam

Andreas Jacob andreasjacob at gmx.de
So Jul 27 06:21:11 UTC 2008


Am Sonntag, 27. Juli 2008 02:26:43 schrieb Frederik Ramm:

> Das wird ja mit jedem Posting peinlicher, was ihr Euch hier leistet.

Zum Thema Adminbashing möchte ich mich jetzt eigentlich nicht großartig 
auslassen, nur kurz ein paar Worte verlieren. 
Bin im Berufsleben selber einer, und hatte bei ähnlichen Äußerungen vor ein 
paar Monaten schon einmal mit einem Dieter Nuhr Zitat auf substanzlose Kritik 
gegenüber den Admins reagiert.

Es ist leider so, dass Admin mit einer der undankbarsten Jobs ist. Läuft alles 
perfekt, dann wird man von seinen Nutzern nicht wahrgenommen, und auch 
Vorgesetzte bzw. Kunden sparen dann gerne an solchen Personalien. Geht was 
schief, dann kann man sich der ungeteilten Aufmerksamkeit aller sicher sein. 
Die Wahrnehmung spitzt sich dann in Extremfällen so zu, wie man sie hier 
lesen kann.
Um einer solchen Fehlinterpretation entgegenzusteuern, gibt es in dem Job nur 
ein Mittel - und dies ist Kommunikation. Auch wenn die Nutzer nicht immer 
verstehen werden, wenn man ihnen das Problem kurz schildert, so gibt es ihnen 
doch das Gefühl, dass  sich ihrer Sache angenommen wird. Ich denke so ein 2 
Zeiler im Plattformstatus "Awaiting Reboot" reicht ja für's erste. Nur sollte 
der dann nicht für 3 Tage das einzige sein, was dort steht bzw. geändert 
werden, wenn der Reboot erfolgt ist und das Problem jetzt woanders liegen 
sollte. Sowas bringt immer Punkte bei den Nutzern und beugt 
Fehlinterpretationen vor.

Das fehlende oder unzureichende Kommunikation dazu führen kann, dass sich 
unnötig die Gemüter hochschaukeln durftest du ja selbst vor einiger Zeit auf      
der dev ML bzgl. des Einführungstermines von API 0.6 erleben. 
Und gerade in einem solchen Crowdsource Projekt, wo man eben nicht einmal kurz 
dem Admin die Bude einrennen kann, um Statusinformationen vis-a-vis zu 
ergattern ist dies umso wichtiger. 

>
[...] Viel Hintergrundwissen zu T at H
> Meine Guete. So ein Aufriss um einen zweitrangigen Tileserver.

Für mich ist es die wichtigste Visualisierung der von mir übergebenen Daten. 
Ich entwickele aber auch nichts, sondern mappe nur. Da der Mensch nunmal ein 
Augentier ist, und der T at H Layer die meisten Daten darstellt, benutze ich den 
eigentlich ausschließlich. Auch wenn man ihn als eine Testumgebung ansehen 
mag, so ist sein wohl größter Vorteil, dass die Änderung zeitnah zum 
Zeitpunkt deren Einpflegens auf der Karte ersichtlich sind. 

Ich glaube, dass der "Suchtfaktor" OSM wesentlich geringer ausfallen würde, 
wenn es T at H nicht mehr geben würde.

Gruß Andreas





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