[Talk-de] Overlapping ways bei einer area

Martin Thurau martin.thurau at gmail.com
Do Jun 5 14:50:54 UTC 2008


2008/6/5 Raphael Studer <studerap at gmail.com>:
> Deine Ausführungen zu landuse=forest und natural=wood finde ich noch
> interessant. Somit würde das bedeuten.
> Ich mache eine grosse Fläche landuse=forest, darin eine etwas kleinere
> Fläche (ca .5 Meter weniger) natural=wood. Überall wo jetzt eine
> Strasse durch den Wald geht, trenne ich den natural=wood auf und zieh
> die Strasse durch, das landuse=forrest last ich aber (siehe
> Angehaengtes Bild).

Nicht das ich mosern möchte, aber wäre das nicht ein bischen
umständlich? Also jedes mal einen Wald/Park/etc. zu unterbrechen, nur
weil da ein Weg reingeht. Man könnte doch einfach eine Fläche
natural=wood anlegen und dann eine Straße einfach reinlgen. Zumal ich
da auch keinen Sinn drin sehe, denn wenn man einfach eine Straße in
ein natural=* reinführt ist das imho sowohl semantisch als auch
rendertechnisch korrekt.
Semantisch liegt die Straße "über" der Natur. Da dort wo eine Straße
ist, keine Natur mehr sein kann, wäre es völlig i.O. die Straße
einfach "drüber" zu legen. Und rendertechnisch wird afaik die Straße
ohnehin "über" die Natur gelegt.
Klar, man kann das so machen, wie du sagst, aber ich finde es halt
schon irgendwo übertrieben.

Gruß
Martin


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