[Talk-de] Wie Fluss kennzeichnen der im Untergrund verläuft
Rolf Gehring
rg at Germanynet.de
Mo Jun 16 08:39:17 UTC 2008
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Hallo,
warum wird der Tunnel bei Gewässern nicht gerändert?
Häufig sind Brücken keine Brücken, sondern Durchlässe. Ingeniertechnisch
besteht zwischen einer Brücke und einem Durchlass ein Unterschied wie
zwischen Tag und Nacht. Ich möchte dieses aber nicht hier weiter ausführen.
Zwischen Durchlässen und Tunneln besteht kein Unterschied, von der Größe mal
abgesehen. Beides sind mehr oder weniger Röhren, gemauert oder Fertigteile.
Mein "Hausbach", der durch die "halbe" Stadt geht, fließt unter Straßen fast
ausschließlich durch Durchlässe. In bestimmten Bereichen ist er
ausschließlich unterirdisch angelegt. Man kann es dort oft nur an scheinbar
"unmotivierten" Lücken zwischen den Häusern erkennen.
Es wäre schön, wenn ich diese Aspekte auch auf der Karte erkennen könnte.
Was spricht bisher dagegen?
Rolf
> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> Von: talk-de-bounces at openstreetmap.org
> [mailto:talk-de-bounces at openstreetmap.org] Im Auftrag von Garry
> Gesendet: Sonntag, 15. Juni 2008 14:43
> An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch
> Betreff: Re: [Talk-de] Wie Fluss kennzeichnen der im
> Untergrund verläuft
>
> Frank Wein schrieb:
> > Hallo Liste,
> > wie sollte man am besten einen Fluss kennzeichnen, der im
> Untergrund,
> > also durch Bebauung, usw. nicht sichtbar, verläuft? Ich hab
> mal etwas
> > mit layer=-1 und tunnel=yes probiert, Osmarenderer scheint
> das aber noch
> > nicht umzusetzen. Wie es mit Mapnik aussieht, weiß ich noch
> nicht. Hat
> > da jemand eine bessere Alternative parat oder sollte man
> einfach mal die
> > Kennzeichnung so lassen wie sie ist und auf eine Änderung
> des Renderers
> > warten?
> >
> Layer bezieht sich auf die Darstellungseben, nicht auf die
> physikalische!
> Wenn Du einen Tunnel sehen willst musst Du ihn auf einen
> "hohen" Layer
> legen, nicht auf einen tiefen!
>
> Allerdings wird bei Gewässer "tunnel" nicht gerendert - war
> jedenfalls
> noch bis vor kurzem so.
> Kanns das mal bitte jemand fixen? Kann es leider nicht selber...
>
> Garry
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