[Talk-de] OSM - eine freie Weltkarte
Frederik Ramm
frederik at remote.org
Fr Sep 26 09:27:57 UTC 2008
Hallo,
Markus wrote:
> ja, ich habe verstanden, dass Du OSM auf die Datenbasis reduzieren
> möchtest (plus DB-Infrastruktur, plus die Datensammeltätigkeit und die
> Attributierung der Daten). Richtig?
Ich bin nicht Bernd, aber ich denke ebenso - vielleicht noch "plus
Datenzugriff".
Der Grund dafuer ist einfach. Indem wir uns auf unser Kerngeschaeft
konzentrieren, koennen wir darin besser werden - unsere Arbeitskraft
und, wo vorhanden, Finanzmittel sollen nicht verbraucht werden, um
redundante Tileserver und Terabyte von Traffic anzubieten, sondern um
das Datensammeln zu erleichtern bzw. sicherzustellen.
Die Terabyte von Traffic und die redundanten Tileserver kann leicht
jemand anders machen, derjenige muesste uns nicht mal dafuer fragen.
Soll sich von mir aus irgendwer hinsetzen und eine werbefinanzierte,
dafuer aber 100% ausfallsichere Karte auf Basis unserer Daten anbieten
(das wird bestimmt kommen). Wie Du richtig sagst, sitzen hier die vielen
Nutzer und die "Sichtbarkeit" des Projekts nach aussen, daher kommt da
auch am ehesten jemand von aussen, der sich dieser Sache annimmt.
Also ich bin ueberhaupt nicht gegen ausfallsichere Tileserver und
supertollen schnellen Tile-Download und all das; das soll gern irgendwer
machen, von mir aus auch gern jemand aus dem Projekt, aber wir (als
Projekt) sollten darauf weder viel Zeit noch Geld verwenden, ausser, wir
haetten von beidem mehr als genug, und das ist im Moment nicht der Fall.
Wenn ich entscheiden muss zwischen einer wackligen Datenbank und einem
superschnellen Tileserver ("aussen hui, innen pfui") und einem
klapprigen Tileserver, der nach aussen einen schlechten Eindruck macht,
dafuer aber einer zuverlaessigen Datenbank, dann muss ich nicht lang
nachdenken, was ich besser finde.
Bye
Frederik
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