[Talk-de] An die Vektorgrafiker - SVG und Rendering

Gary68 gary at gary68.de
So Feb 14 12:49:50 UTC 2010


hallo frederik, hallo andre,

vielen dank, mit path geht es wunderbar.

ich hatte einige polygone m. löchern auch mit polygon hinbekommen...
einfache tests waren kein problem.

ciao

gerhard


On Sun, 2010-02-14 at 00:23 +0100, Frederik Ramm wrote:
> Hallo,
> 
> Gary68 wrote:
> > <polygon fill-rule="evenodd" fill="#919191" points="833,197 824,181
> > 836,174 819,147 807,155 797,140 948,46 990,113 973,123 967,113 833,197
> > 894,135 880,111 905,96 919,121 894,135 853,161 838,137 862,122 877,146
> > 853,161 937,111 920,86 945,69 962,95 937,111 " />
> 
> SVG-Polygone koennen keine Loecher haben. Bildlich gesprochen, versuchst 
> Du oben, ein Polygon mit Loechern zu zeichnen, ohne dabei den Stift 
> abzusetzen!
> 
> Richtig waere:
> 
> <path style="fill:#919191;fill-rule:evenodd" d="M 833,197 L 824,181 L 
> 836,174 L 819,147 L 807,155 L 797,140 L 948,46 L 990,113 L 973,123 L 
> 967,113 z M 894,135 L 880,111 L 905,96 L 919,121 z M 853,161 L 838,137 L 
> 862,122 L 877,146 z M 937,111 L 920,86 L 945,69 L 962,95 z" />
> 
> Mit dem "z" wird der Pfad geschlossen (Linie zurueck zum Start), und mit 
> dem "M" wird ohne Linie zu einer neuen Position gesprungen.
> 
> Bye
> Frederik
> 






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