[Talk-de] Wie Indoor-Wege mit 'normalen' Wegen verbinden (level)? Neues zu indoor=yes?

Peter Wendorff wendorff at uni-paderborn.de
So Okt 3 15:59:02 UTC 2010


  Hallo Andreas.
Vielleicht kannst Du mit meinem Proposal (noch nicht soweit, dass ich es 
in den "echten" Proposal-Prozess einfließen lassen wollte, zumal mir bis 
Mitte Oktober definitiv die Zeit dafür fehlt) was anfangen:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Jongleur/MultiLevel

Gruß
Peter

On 03.10.2010 17:46, Andreas Hubel wrote:
> Am 02.10.2010 um 13:04 schrieb M∡rtin Koppenhoefer:
>
>> Am 29. September 2010 21:46 schrieb Andreas Hubel<andi at saerdnaer.de>:
>>> Für Zwischengeschosse oder in Treppenhäusern setze ich dann auch gerne level=0.5 oder so.
>> machst Du auch level=0.33 und level=0.167 ? ;-)
> Naja, ich hab es mal im Modell vorgesehen. Aber mann kann sich aktuell halt immer nur ganze Level rendern lassen
>
>> Irgendwo da stoßen wir in unserem 2D-Modell einfach an Grenzen
> Naja, an sich haben wir bei OSM kein 2D-Modell sondern einen dimensionslosen Graphen. Aus Optimierungsgrößen ist x und y halt fest in einem Node drin, aber nichts hällt dich davon ab weitere Dimensionen durch weitere Tags hinzuzufügen. Sei es Höhe (z bzw ele) oder eben auch Zeit.
>
>> komplexer als nur gestapelte Ebenen. In solchen Situationen wäre es nett, ein Detailmodell verlinken zu können (3D), das man an den
>> entspr. Schnittstellen mit OSM verbindet.
> Mein Ansatz ist da eben in Stockwerksschnitten bzw. -ebenen zu denken. Und das kann man durchaus schon jetzt eintragen, nur wird das leider bisher noch nirgends bzw. nur schlecht gerendert. Aber daran arbeite ich ja grade.
>
>>> Aber an sich der Tag indoor=yes aus meiner Sicht überflüssig, da wenn Wege innerhalb einer Building-Fläche verlaufen das ja eigentlich eh klar sein sollte.
>> nee, ist nicht klar, da es ja auch Wege auf dem Gebäude, unter dem
>> Gebäude und in Gebäudeaussparungen (zwischen d. G.) gibt, die im
>> Aussenbereich sind.
> Wie schon gesagt: Diese Sonderfälle würde ich dann als outdoor=yes taggen.
>
> MfG Andi
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