[Talk-de] path am Strand fuer den Router ...

Henning Scholland osm at aighes.de
Mi Nov 6 20:06:06 UTC 2013


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Am 06.11.2013 18:57, schrieb Tobias Knerr:
> Das würde ich als absolute Mindestanforderung ansehen, aber auch
> für den kürzesten Weg über eine Fläche mit Hindernissen gibt es
> fertige Algorithmen. Müsste man nur in den entsprechenden
> Programmen auch umsetzen.

Das sind ja alles nette Überlegungen, nur ändert es am aktuellen
Problem nicht viel. Anaolges Problem:

Soll man jetzt loslegen und Super-Mega-Multipolygone eintragen und
wenn dann einer kommt und anmerkt, dass es einfacher für Anfänger
wäre, wenn man den Thüringer Wald nicht als ein MP einträgt,
antworten: Dann müssen halt die Editoren besser werden...

Aktuell sind die Router noch nicht so weit. Da hilft es nicht, wenn
man sagt: "Man könnte aber" und "Dann müssen halt"

Oder denkt evtl. mal darüber nach, woran man die Nomadenwege in der
Wüste erkennt? Oder soll da auch der Router "irgendwie" durch die
Fläche Wüste routen. ;)

Henning
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