[Talk-es] Historias para no dormir: La entrollización de un usuario

Santiago Crespo openstreetmap en flanera.net
Vie Nov 4 14:20:29 UTC 2016


Acaba de responderme:

---
¡Madre mía, la que se ha liado con esto de los árboles!

Tranquilos, ya se me han quitado las ganas de tocar un solo árbol... :D
pero... ¿en un bosque NATURAL, identificado como tal y donde se supone
que está arbolado por sí sólo? Que ojo, tampoco los borraré pero lo
encuentro un tanto exagerado.

En cuanto a las calles hago precisamente eso, no las borro sino las
identifico. Si en algún momento me la he ventilado, por favor pasadme el
ID y adelanto que, si no me dejé llevar por una imagen donde no salía
ninguna, mis disculpas porque no era mi intención

Saludos.
---

On 11/04/2016 11:17 AM, Santiago Crespo wrote:
> Hola,
> 
> Creo que Mustelator pudo malinterpretar lo que le dijo Jose Luis sobre
> el inventariado de los árboles.
> 
> Personalmente y sin haber revisado todos sus cambios, no me parece un
> troll o que tenga mala intención, pues:
> 
> * Reconoce sus errores
> 
> * Se ha comprometido a ir con más cuidado, preguntar antes de destrozar
> y pasarse por el wikiproject
> 
> * Parece que le gusta encontrar y corregir errores
> 
> * Cuando se le explica algo con lo que no está de acuerdo, hace una
> crítica argumentada del consenso. Ojo, que luego puede equivocarse, pero
> es otro par de ojos revisando lo que damos por hecho con una visión
> crítica. En mi opinión esto es positivo, lo único que hay que hacer es
> trasladar las discusiones a esta lista.
> 
> * Los errores que comete me parece que los podría haber cometido yo
> mismo al empezar en OSM. Ninguno me parece que tuviera mala intención,
> con la única posible excepción del nombre del parking, que personalmente
> me lo tomé como una broma fuera de lugar.
> 
> Dicho esto, me parece genial si conseguimos tener un par de moderadores
> que puedan bloquear a un usuario durante 72 horas, habría sido útil para
> parar a Mustelator y otros usuarios hasta conseguir razonar con ellos.
> 
> -1 a recurrir al DWG, a no ser que continúe cometiendo los mismos errores.
> 
> Saludos,
> Santiago Crespo
> 
> P.D.: Le acabo de escribir un mensaje con lo que dice Ander:
> 
> Hola Mustelator,
> 
> Por favor, no borres los árboles, aunque estén en un bosque. Como dice
> Ander Pijoan:
> 
> "Al final un mapa debería dibujar objetivamente las cosas físicas que
> hay. Si luego tienes alguna apreciación subjetiva, legal, personal, etc.
> puedes intentar buscar si existe alguna etiqueta para ello, pero no
> borrar los elementos. (Por ejemplo una calle privada, por el hecho de
> que no pueda ser usada por el público general no deberíamos borrarla,
> sino indicar con sus etiquetas correspondientes.)
> 
> - No se mapea para la vista de la web / software / renderizador. Se
> mapea lo existente y luego ya cada uno decidirá qué mostrar y la forma
> de hacerlo. (Al respecto de los árboles uno por uno, el que quiera un
> mapa con ello ya lo generará y el que no, los omitirá)"
> 
> Gracias!
> Santiago Crespo
> 
> On 11/04/2016 01:22 AM, Jorge Sanz Sanfructuoso wrote:
>>         Me podrías decir que siendo un parque con tantos árboles no
>> tiene sentido. A priori un parque puede tener un número indeterminado de
>> árboles, de ninguno a muchos. Forman parte de los elementos que
>> configuran el parque, como las papeleras, las farolas, los juegos
>> infantiles, etc. También podrías objetar que se podría hacer lo mismo
>> con unn bosque, pero un parque como el que me refiero es un elemento
>> urbano. Los árboles de un bosque no están inventariados, a menos que
>> sean excepcionales. Los árboles de un parque urbano están inventariados.
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