[OSM-talk-fr] Transformation gpx -> cartésien ou Lambert

g.d g.di at wanadoo.fr
Mer 1 Oct 22:31:23 UTC 2008


Le 1 oct. 08 à 22:21, Pierre Mauduit a écrit :

> En tous cas, ca m'intéresse, j'essaierai bien un chargement de données
> dans blender pour voir ce que ca donne.

Blender direct avec seulement des points yyz sans polygones  
"habillants",
je ne sais pas si ça marchera bien... mais ça vaut un essai !  :-)

Je passe par mon logiciel archi, qui a un modeleur de terrain
(avec ce logiciel VW de Nemetschek, pro, mais pas excessivement cher,  
PC&Mac,
je fais aussi le 3d des bâtis, et les plans 2d)
lequel habille ces points 3d terrain par des polygones -> .3ds puis  
transfert en .obj
et ensuite direction modeleurs 3d et renderers,
avec textures procédurales sur le terrain,
végétation "éco", et photos mapés UV sur le bâti, pour du rendu  
"aperçu"...

Si maintenant il y a un plug-in pour Blender qui ferait l'habillage  
des points, par polygones
en projo orthogonale, ou en coords polaires,
dis-moi !
:-)

Amicalement
Gerhard

(Dans le sens inverse, Blender -> xyz->Circé -> GpsBabel -> gpx-> Josm,
ça devrait marcher, je pense...
mais il me semble qu'il soit relativement rare
qu'on ait des données de type "cinoche" suffisamment  fiables,
pour les ramener dans du géo -
d'hab' c'est la démarche inverse,
données géo -> cinoche...)

(Je crois me souvenir que "David Laserscanner"
faisait un truc gratos pour habiller des points par polys,
en projo polaire depuis le point de vue...
ça peut être intéressant pour sortir un mesh à partir de points 3d
s'il n'y a pas encore de plug pour habillage via coords cartésiennnes  
pour Blender)
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