[OSM-talk-fr] riverbank

Antoine nin2jardin.osm at free.fr
Ven 6 Fév 05:20:58 UTC 2009


Bonjour,

Concernant 'simplify-way.max-error', il faut le rajouter manuellement 
dans la config avancée ?
J'utilise utilsplugin, mais n'ai pas ce paramètre dans la liste.

Merci d'avance,
Antoine

krysst a écrit :
> Salut,
>
> étant auteur de ces - trop - longs ways (Berre en partie, Sainte-Croix, 
> Serre-Ponçon), je viens de jeter un zoeil sur le problème.
>
> Je pensais de prime abord qu'il serait suffisant de segmenter les rives 
> plutôt que de reconstituer carrément des polygones individualisés comme 
> tu l'as fait (ou pas...) pour Berre, et ai donc testé la méthode sur le 
> lac de Sainte-Croix.
>
> Bilan :
> - le rendu Osmarender foire apparemment complètement (mais il n'a 
> également, sauf erreur de ma part, jamais pris en compte la 'relation' 
> servant à "produire" l'île)
> - le rendu Mapnik, prévisualisé avec l'excellent plugin 'Up-to-date', 
> semble lui nickel-chrome-platine
>
> D'où mon questionnement : le rendu mapnik fait-il autorité - je le 
> présume - ou bien doit-on prendre en considération les insuffisances 
> d'Osmarender (et donc également représenter  l'île d'une autre manière)? 
> A dire vrai, je n'utilise les 'relations' que depuis quelques jours et 
> ne sais pas trop à quoi m'en tenir dans ce domaine...
>
> @+
>
> P.S. : En ce qui concerne mes tracés (user 'Krysst'), ils passent 
> toujours à la moulinette du 'simplify way' (dispo avec 'utilsplugin' 
> pour ceux qui se le demandent), mais avec un 'simplify-way.max-error' 
> réglé à 1 afin de conserver un bon niveau de détail. Je pars du principe 
> que qui peut le plus, peut le moins...
>
>
>
> Marc SIBERT a écrit :
>   
>> Pierre Mauduit a écrit :
>>   
>>     
>>> Salut,
>>>
>>>   
>>>     
>>>       
>>>> J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang 
>>>> de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau 
>>>> natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot 
>>>> découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu 
>>>> sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat 
>>>> irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle). 
>>>> Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
>>>>     
>>>>       
>>>>         
>>> Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
>>> activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
>>> qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
>>> expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
>>> l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
>>> si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
>>> tout. 
>>>
>>> my 2cents,
>>>
>>>   
>>>     
>>>       
>> En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça 
>> évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
>>
>> ma suggestion à 0.50 € :-) , on verra dans 2 ou 3 jours le résultat de 
>> mon découpage.
>> --
>> Marc
>>
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-fr mailing list
>> Talk-fr at openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
>>   
>>     
>
>
> Marc SIBERT a écrit :
>   
>> Pierre Mauduit a écrit :
>>   
>>     
>>> Salut,
>>>
>>>   
>>>     
>>>       
>>>> J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang 
>>>> de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau 
>>>> natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot 
>>>> découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu 
>>>> sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat 
>>>> irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle). 
>>>> Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
>>>>     
>>>>       
>>>>         
>>> Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
>>> activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
>>> qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
>>> expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
>>> l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
>>> si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
>>> tout. 
>>>
>>> my 2cents,
>>>
>>>   
>>>     
>>>       
>> En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça 
>> évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
>>
>> ma suggestion à 0.50 € :-) , on verra dans 2 ou 3 jours le résultat de 
>> mon découpage.
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