[OSM-talk-fr] Jeu de données ASTER => conversion en courbe de niveau

sly (sylvain letuffe) sylvain at letuffe.org
Ven 1 Juil 10:44:42 UTC 2011


> J'avais lancé une demande de téléchargement, mais j'ai jamais eu de réponse.
> C'est un peu lourd leur méthode de distribution ...

Joli euphémisme, c'est carrément galère tu veux dire !

> Si çà peut donner des idées, ci-joint le script qui m'a 
> généré le hillshade SRTM. Bon, je pense qu'il y a mieux à faire pour les 
> effets de bords, je ne me suis préoccuppé que d'avoir un rendu 
> graphiquement satisfaisant.

Merci, je garde de coté.

Bien vu l'utilisation des outils imagemagick pour rendre transparent (si c'est 
bien ça que ça fait)

Comme il a été dit précédemment dans le fil, sur mon rendu j'ai opté pour de 
l'ombrage ET de la couleurs par altitude mais il est vrai que le rendu par 
dessus cet arc-en-ciel de couleur est parfois difficile à voir et parfois à 
lire. Je réfléchissais à revenir en arrière et choisir uniquement l'ombrage, 
mais ce n'est pas parfait, comme tu l'as dis, le distinguo "pente au soleil" 
contre plateau est plus dur encore à voir.
Aucune solution n'est parfaite.
La solution du google relief, qui s'approche semble-t-il de l'idée d'utiliser 
une gradient altimétrique utilisant moins de couleur permet de limiter les 
collisions de couleurs.


-- 
sly
qui suis-je : http://sly.letuffe.org





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