[OSM-talk-fr] Calque courbes de niveau

yvecai yvecai at gmail.com
Mer 23 Nov 17:50:44 UTC 2011


Joli travail!

Il y a un petit bug sur les cotes multiples de 500m, ici manque la cote 
1500: http://b.tile.cartosm.eu/tile/isohypse/14/8501/5852.png
J'espère que c'est la feuille de style !

Quant à çà:
http://c.tile.cartosm.eu/tile/isohypse/15/16895/11787.png, d'ou ça peut 
bien venir? Est-ce que le dernier pixel est répété en bord de tuile SRTM?
Je me suis toujours promis de faire un test avec un truc qui pourrait 
s'automatiser avec un truc du genre:

    listgeo xx.hgt > geo.txt
    convert -crop 1200x1200+1+1 xx.hgt
    geotifcp -g geo.txt xx.hgt shaved-xx.hgt


Si le coeur t'en dis ...

Yves

On 22. 11. 11 22:33, Rodolphe Quiedeville wrote:
> Bonsoir,
>
> J'ai évoqué récemment la mise en commun d'un serveur de calque de 
> courbes de niveau, des bonnes volontés avaient généreusement proposé 
> des solution mais à plus ou moins court terme. En ayant moi même 
> besoin j'ai retroussé mes petites manches et j'ai importé les données 
> SRM de la NASA.
>
> Maintenant que j'ai dans ma base postgis les données et que je suis à 
> même d'en faire un rendu, je mets ceux-ci à la disposition de qui le 
> souhaite sous deux formes.
>
> D'une part tout un chacun peut intégrer dans ces cartes le calque avec 
> mon rendu, infos disponibles à cette adresse :
>
> http://carto.quiedeville.org/isohypse/
>
> J'ai mis un fond assez neutre pour que l'on se puisse se faire une 
> idée des courbes, un fond par défaut du rendu mapnik est également dispo.
>
> Le rendu étant basé sur les goûts et les couleurs je propose aussi si 
> certain le souhaite d'héberger leur(s) feuille(s) de style(s) et de 
> traiter le rendu de celle-ci.
> J'imaginais le processus de la façon suivante, une personne ayant 
> besoin d'un rendu des isohypses personnel se verrait créer un compte 
> unix sur la machine dans lequel il pourrait éditer son style sld. 
> Suite à quoi ce sld est ajouté à la conf du tilecache et le style 
> devient disponible sur le net.
>
> Au niveau archi les tuiles sont cachées dans 3 serveurs varnish 
> répartis sur 3 machines distinctes, la machine qui fait le rendu n'est 
> pas interrogeable directement, il faut passer au travers des 3 caches, 
> on comprendra aisément pourquoi.
>
> A ce jour la zone couverte est limitée à la France élargie mais au gré 
> des besoins je compléterais la base, cette zone me suffit pour mes 
> travaux actuels.
>
> Librement
>

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