[OSM-talk-fr] Retour SotM-US ?

Frédéric Rodrigo fred.rodrigo at gmail.com
Jeu 2 Juil 07:35:43 UTC 2015


Pour ceux que le rendu vectoriel intéresse voir ce thread sur tech :
http://listes.openstreetmap.fr/wws/arc/tech/2015-06/msg00005.html
Parmi les autres discutions j'y fait mes retours sur les tests perso des 
stacks MapBox et MapZen.

Frédéric.


Le 02/07/2015 09:07, Christian Quest a écrit :
> Le 2 juillet 2015 00:41, JB <jbosm at mailoo.org <mailto:jbosm at mailoo.org>>
> a écrit :
>
>     Super, merci ! Ça confirme un peu ce qu'on peut deviner de loin, et
>     ça complète bien ce qu'on ne peut pas voir !
>     Sinon, ça commence à bouger du coté des tuiles vecteurs hors Mapbox
>     ? https://github.com/systemed/tilemaker
>     JB.
>
>
>
> Oui, sur le vectoriel ça bouge (enfin). Je pense que tout le monde a
> désormais compris 2 ans après les premières annonces et sorties de
> Mapbox sur ce sujet qu'on n'aurait pas plus d'ouverture de leur part que
> ce qui est disponible actuellement. Il est clair aussi qu'ils utilisent
> en production du code qui n'est pas actuellement ouvert.
>
> Lors du lundi de hack, j'ai finalement lancé le sujet en discuttant avec
> Paul Norman qui bossait chez Mapquest pour avoir des infos sur avecado,
> écrit par Mapquest, qui sert de la tuile vectoriel. Quel avenir pour cet
> outil (que je n'arrivait pas à installer) ?
> Le développeur était là, il m'a donné un coup de main pour finaliser
> l'install et confirmé l'arrêt des développements chez Mapquest (il
> cherche du boulot).
>
> Grant, Tom et Andy étaient à proximité, ça a lancé le sujet quand il
> m'ont demandé ce que je comptais faire.
> Ma réponse: expérimenter, monter une stack vectorielle pour OSM-FR et
> surtout améliorer la performance des rendus FR et HOT en mutualisant les
> tuiles vectorielles.
>
> Ensuite un puis deux dev de wikimédia se sont joints, ils avaient
> déployé la stack mapbox en triant les Légo et on s'est fait un petit
> plan pour comprendre comment ces briques s'imbriquaient
> (https://github.com/nyurik/kartotherian).
>
> Mapzen avance aussi de son côté en se basant sur TileStache.
> Grant et Tom n'ont pas vraiment de temps à consacrer à un tel switch,
> l'opportunité est donc d'expérimenter sur un des serveur OSM-FR, de
> faire un retour d'expérience pour ensuite voir comment déployer ça sur
> osm.org <http://osm.org>.
> Andy a beaucoup bossé aussi de ce côté et déployé sa propre stack, mais
> n'a pas l'air très ouvert pour partager... c'est aussi son business.
>
> Passer en vectoriel ça veut dire ré-écrire les styles pour cela. C'est
> aussi l'occasion de repenser toute la chaine.
> Quelle base pour stoker les données : toujours postgresql/postgis ?
> Quel outil pour l'import : osm2pgsql, imposm3, autre ?
> Quel schéma de base de donnée ?
> Comment gérer les mises à jour ?
> Quel cache ?
> Plus de metatiles ?
>
> Donc depuis j'ai installé le TileStache modifié par Mapzen, et testé
> aussi imposm v3.
>
> TileMaker (de Richard) est une bonne nouvelle aussi car on a besoin d'un
> peu de diversité pour avoir du choix, car la liberté c'est pouvoir
> choisir...
>
> Je pense que d'ici quelques mois le paysage aura changé sur le sujet et
> qu'on aura retrouvé cette liberté et qu'une communauté indépendante de
> dev compétents sur le sujet se sera constituée. C'est visiblement en cours.
>
> --
> Christian Quest - OpenStreetMap France
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