[OSM-talk-fr] Mapzen/Tangram Solution vectorielle, OpenGL
Eric Debeau
eric.debeau at gmail.com
Lun 30 Nov 21:07:31 UTC 2015
Bosnoir
Je suis tombé sur Tangram, une solution de rendus de tuiles vectorielles
avec des rendus sympas réalisés par Mapzen que Christian avait vu au SOTM-US
J'aime bien les rendus
Légo :
https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/lego.yaml#16/40.7053/-74.0098
Matrix:
https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#17.975/48.73116/-3.45479
https://tangrams.github.io/tangram-sandbox/tangram.html?styles/matrix.yaml#16.975/48.87132/2.30518
La solution repose sur Open GL et permet une interactivité dans le
navigateur comme le montre leur démo :
https://tangrams.github.io/gui-demo/#16/40.7053/-74.0098
Au niveau perf et rendus, ca pêche un peu quand on zoome et qu'il faur
récupérer de "gros" fichiers JSON et la fluidité n'est pas forcément
géniale sur un PC "standard".
Evidemment, les données reposent sur OSM et la solution est open source
sous licence MIT.
Un nouveau pas pour la personnalisation des cartes et la promotion de OSM.
Eric
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